Disponible sur PC, tablettes et depuis peu sur mobiles, HearthStone, le jeu de cartes stratégique de Blizzard, communique aujourd’hui sur son nombre de joueurs. Renforcé par une armée d'utilisateurs smartphones, le titre revendique 30 millions de joueurs à travers le monde.
Un chiffre à la mesure du succès d’un jeu qui aura relancé l’engouement du grand public pour les trading cards games. Nombreux sont les éditeurs et studios à s’être depuis engouffrés dans la brèche avec pour certains des ambitions plus hardcore et pour d’autres la simple volonté de créer un clone d’HeathStone de plus ou moins bonne facture (je vous laisse aller faire un tour sur les boutiques d’application en ligne sur smartphones pour vous faire une petite idée de la chose).
PAR RAGNAROS, 30 millions de joueurs nous ont rejoints dans la taverne ! Merci d'avoir pris place près du foyer ! pic.twitter.com/ys8eK6B4yy
— Hearthstone France (@hearthstone_fr) May 5, 2015
Développé par une équipe réduite aux méthodes de travail plus libres qu'à l'accoutumée, HearthStone donne le ton de la nouvelle orientation de Blizzard. Avec désormais d'un côté les licences phares de la marque telles que World of Warcraft, Starcraft II ou encore Diablo, le studio californien multiplie de l'autre les groupes de travail et les projets au format free-to-play avec Heroes of the Storm et bientôt Overwatch qui, même si on ignore encore la nature de son modèle économique, devrait en toute logique pencher du côté du gratuit avec achats en jeu. Petit à petit, ces projets plus "modestes" en termes de gestion s'imposent par leur succès comme vecteur de croissance pour l'entreprise. Et ce ne sont pas ces derniers chiffres pour HearthStone qui devraient dissuader Blizzard de continuer sur cette voie.