DayZ a visiblement fait beaucoup d'émules et l'enfant illégitime qui nous intéresse aujourd'hui est H1Z1, édité par feu SOE. Cette semaine, H1Z1 se porte bien et sabre même le champagne avec des chiffres de vente parlants.
Avec un million de copies vendues depuis son lancement début janvier, comme le précise John Smedley sur Twitter, président de Daybreak (le nouveau SOE qui d'ailleurs a essuyé quelques licenciements), H1Z1 représente une belle réussite commerciale, surtout lorsque l'on sait qu'il s'agira à terme d'un free-to-play, vendu jusqu'à maintenant une quinzaine d'euros durant sa phase d'early access.
Exploré par nos soins à travers un Gaming Live disponible plus haut et une série de deux émissions d'After Work (notre chronique tournée en dehors du travail avec la rédaction de Jeuxvideo.com), H1Z1 dispose d'un vrai potentiel et d'une accessibilité accrue par rapport à son principal concurrent. Le titre a néanmoins essuyé une vague de mécontentement des joueurs suite à la découverte d'achats intégrés ce qui, pour un free-to-play en early access payante, laisse terriblement à désirer. Reste donc à savoir si le titre restera longtemps au stade d'early access et si l'on aura bientôt des nouvelles sur sa disponibilité sur PlayStation 4.
1er épisode de notre After Work sur H1Z1
2eme épisode de notre After Work sur H1Z1