Annoncé il y a quelques semaines, Terraria : Otherworld, la suite du jeu d'exploration / craft / aventure Terraria, précise aujourd'hui quelques éléments de son contenu et de son gameplay à travers une série de messages postés sur le forum officiel.
Le prochain titre de Re-Logic contiendra un scénario bien plus présent que celui de son prédécesseur avec de nombreux PNJ disposant de leur propre histoire et personnalité. A la manière du mix d'éléments déjà en place dans un titre comme Starbound, les éléments narratifs seront ici sélectionnés et arrangés aléatoirement entre eux pour conserver la grande rejouabilité attendue par la communauté.
Si le scénario se veut plus travaillé, la progression du joueur à travers la trame narrative sera assez libre et non linéaire de façon à coller au mieux à l'aspect exploration de la série. A la manière d'un RPG, un arbre de talents sera présent, les compétences évolueront à l'usage et à travers le temps. Toutefois, le développeur précise que rien ne sera figé dans le marbre, il n'y aura ni classes, ni choix de départ. Un joueur utilisant régulièrement un bâton de mage verra son efficacité s'accroître à travers le temps.
Autre nouveauté dans le gameplay, des phases de tower defense seront de la partie dans ce nouvel épisode. Concrètement, l'aventure demandera au joueur de réactiver des Tours de Purification durant sa progression. Elles devront être défendues et entretenues pour maintenir leur puissance intacte. Même le meilleur des joueurs ne pourra pas s'occuper de toutes les tours en même temps, selon les dires de l'équipe de Re-Logic.
Terraria : Otherworld prend place dans une version plus sombre de l'univers de Terraria, le joueur devra lutter contre une force inconnue. Le jeu est annoncé sur PC et Mac, un portage est également envisagé sur PlayStation 4 et Xbox One, selon le site officiel de Terraria.