La "grossière erreur" du premier week-end de février, c'est évidemment l'apparition rapide d'un "2" avec la typographie de Metal Gear Rising : Revengeance au sein d'un mash-up récapitulatif des gros titres Sony, diffusé lors du Taipei Game Show. Après les nombreux démentis, on en sait désormais un peu plus sur l'origine de la bourde...
Une simple erreur de montage...
Diffusé lors d'une vidéo Sony, le discret mais remarqué "2" arborant la typographie de Metal Gear Rising : Revengeance a beaucoup fait parler de lui au début du mois. D'abord considéré comme un teasing d'une potentielle présentation, et très vite démenti par Geoff Keighley, qui a ses sources chez Kojima Productions, c'est aujourd'hui le développeur du premier épisode PlatinumGames qui s'explique : il ne s'agirait donc que d'artworks, réalisés par l'artiste Yong-Hee Cho, servant à fêter le 2ème anniversaire de Metal Gear Rising : Revengeance.
Le fameux motion design "2", visible à 1:39
Ou est donc passée cette vidéo d'anniversaire ?
Mais alors, comment d'une part ces assets graphiques se sont-ils retrouvés dans un mash-up Sony (qui est théoriquement vérifié, validé, et revérifié), et pourquoi s'agit-il d'une animation et non des fameux artworks ? En effet, dans la courte demi-seconde d'apparition du "2", on remarque clairement un motion design, preuve que Platinum avait "au moins" prévu une vidéo pour fêter ce soi-disant anniversaire. Or, aucune vidéo de ce genre n'est pour l'instant apparue sur le Web, alors que l'anniversaire de ce spin-off de Metal Gear Solid est fixé au 21 février au Japon. Le doute plane donc furieusement sur cette belle excuse, qui n'explique pas comment un motion design typique de fin de teaser s'est retrouvé dans le montage d'un mash-up Sony...