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Octodad : Dadliest Catch
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Octodad : 459.735 unités vendues en 1 an

News jeu
Octodad : 459.735 unités vendues en 1 an
PC PS4 Mac
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Hier, Octodad : Dadliest Catch fêtait son premier anniversaire. A cette occasion, ses développeurs ont dévoilé une petite infographie montrant des chiffres de ventes plutôt bons.

Octodad : 459.735 unités vendues en 1 an

Comme vous le voyez, 459.735 copies ont été vendues, toutes machines confondues. C'est toutefois sur PC que le succès a été le plus important avec près de 2/3 des ventes. Au niveau des revenus, le constat est encore plutôt correct avec 4.902.945 dollars générés. Plutôt pas mal pour un jeu dans lequel on incarne un poulpe se faisant passer pour un humain !

Notre Gaming Live d'Octodad

Chargement de la vidéo Octodad : Dadliest Catch Gaming Live
Profil de Lespol,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Mac Autres Young Horses Animaux

COMMENTAIRES

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]sandro[
]sandro[
MP
le 08 avr. 2015 à 19:38

ah bravo

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hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 02 févr. 2015 à 08:02

ils en auraient vendu plus s'ils l'avaient sorti sur one mais bon, on peut pas tous se payer une vraie console quoi

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[Psycho]Raziel
[Psycho]Raziel
MP
le 01 févr. 2015 à 12:36

Ca me paraît peu comme unités vu le buzz qu'a fait le jeu... le piratage a dû passer par là =/

PS: je ne parle pas des recettes engendrés ou que ça soit bien ou mal, donc remballe ton commentaire de rageux!

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Holster_Rage
Holster_Rage
MP
le 01 févr. 2015 à 11:50

SVP, arretez de disserter à chaque fois sur le piratage, étant actionnaire EA/Activision/UbiSoft etc, j'ai besoin que vous achetiez toute ces bouses multimédias à 59,99€, alors qu'en réalité, sortie de l'usine, tout les salariés payés, le marketing etc, le jeu qui se vend moyennement ne coûte q'en réalité 18€... Mais comme, nous actionnaires de ces éditeurs, nos jets privés et yacht parqués à la Marina de Monac' nous coutent une fortune, il faut juste que vous payez le prix fort et que vous vous taisiez svp, merci d'avance...
P.S: j'espère que vous avez un budget annuel d'au moins 3500€ cette année à dépenser rien qu'en jeux video, il faudra au moins ça pour que nous gardions nos trains de vies et surtout, c'est ce que veux le marché, sinon, on devra licencier des milliers gens...
Encore merci pour votre argent !

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Commentaire édité 01 févr. 2015, 11:52 par Holster_Rage
LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 01 févr. 2015 à 05:16

très bonne nouvelle.

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flo-12
flo-12
MP
le 31 janv. 2015 à 23:57

Merci "steam"

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gollum123
gollum123
MP
le 31 janv. 2015 à 23:38

J'ai adoré ce jeu, original (le mot est faible) à souhait! Félicitations aux développeurs! On veut une suite :) (ou un autre jeu aussi original)

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Pseudo supprimé
le 31 janv. 2015 à 18:42

Au niveau des revenus, le constat est encore plutôt correct avec 4.902.945 dollars générés

http://www.noelshack.com/2015-05-1422726141-3cd8a33a.png

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Kyo_Soma
Kyo_Soma
MP
le 31 janv. 2015 à 17:46

Perso je n'ai absolument pas accroché, le concept est marrant 20mn après ça devient ultra répétitif et rébarbatif. Et ce ne sont pas les dialogues débiles (je dis ça de façon positive) qui compensent la chose.
Le seul bon point sont les musiques, surtout le thème principal.
Et pourtant j'adore les jeux indés, mais là nan j'accroche pas.

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grisburt
grisburt
MP
le 31 janv. 2015 à 15:22

La vache 500k de cette ultra daube debile ! le jeu video vit vraiement une sale période

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Top commentaires
Sirvilus
Sirvilus
MP
le 31 janv. 2015 à 11:45

55 % des REVENUS ont était fais sur PC. On monte à 60% en comptant les mac.

Encore un couillon de dispo pour sortir que le piratage sur PC, "c'est mal", "ça rapporte rien", "ça représente moins d'un quart des ventes", "les indé c'est sur console" blablabla.

NOPE un bon jeu intéressant vendu à un prix correct ça se vend, et je félicite les dev pour ce petit OVNI qui ma bien fait rire.

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mmyster
mmyster
MP
le 31 janv. 2015 à 11:14

Bravo à lui :oui:
mais il ne faut pas écarter l'hypothèse que la moitié des acheteurs s'attendaient, en l'achetant, à l'adaptation vidéoludique du "rêve de la femme du pêcheur" :noel:

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