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Xbox One : L'exploitation de l'ESRAM facilitée pour les développeurs du 30/12/2014

News hardware
Xbox One : L'exploitation de l'ESRAM facilitée pour les développeurs
Xbox One : L'exploitation de l'ESRAM facilitée pour les développeurs
PC PS4 ONE
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Certains éléments de l'architecture de la Xbox One étaient manifestement peu pratiques à utiliser pour les développeurs. Un nouveau kit de développement a été livré en début de mois et semble avoir rectifié le problème.

C'est dans le cadre d'une interview accordée à Gamongbolt que l'un des développeurs de Dying Light a fait part de son enthousiasme quant aux améliorations apportées par le kit de développement livré le 12 décembre.

A la question de savoir si Technland exploitait ce nouvel outil lorsqu'il a annoncé que son jeu tournerait en 1080p, c'est certes sans surprise que nous apprenions que non, ce qui n'a pas empêché Maciej Binkowski, lead designer du studio, d'indiquer que désormais l'ESRAM de la Xbox One était plus facilement exploitable.

Nous utilisions l'ancienne version (du kit de développement - ndr) jusqu'à la sortie de la nouvelle le 12 décembre dernier. L'avantage principal est que le contrôle de l'ESRAM a été amélioré. La nouvelle API (Application Programming Interface pour Interface de Programmation - ndr) nous autorise à faire bien plus avec l'ESRAM, des choses que les développeurs ont toujours voulu faire mais qui n'étaient pas facilement accessibles. Cela cumulé avec de meilleurs outils nous a permis de réellement améliorer les performances et modifier l'utilisation de l'ESRAM.

Un pas en avant de bonne augure, permettant manifestement aux développeurs d'exploiter plus aisément l'architecture de la Xbox One et ainsi réduire l'écart de performances qui ne cessent d'opposer les consoles de nouvelle génération.

La cinématique d'introduction de Dying Light

Chargement de la vidéo Dying Light trailer
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COMMENTAIRES

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tryclo999
tryclo999
MP
le 05 janv. 2015 à 12:20

Votre article n'est pas clair... Ils utilisent ces nouvelles modifs ou ils disent juste que c'est mieux que l'ancien protocole logiciel ? On comprend rien...

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 01 janv. 2015 à 20:10

cool.

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Sagitat
Sagitat
MP
le 01 janv. 2015 à 11:55

Encore en train d'essayer de nous faire croire que leur engin est une console haute performance...
Surtout en cause la partie graphique... Mais bon technologiquement parlant ça ne chauffe pas et c'est un bon tour de force.

Et comme dit plus haut, ce n'est pas ça qui va faire du 1080p à plus de 30 i/s sur les gros jeux. Alors leur console UltraHD ready, voilà ce que j'en pense... (Tiens ça me rappelle la PS3 qui devait afficher du 1080p partout, même en jeu).

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Pseudo supprimé
le 31 déc. 2014 à 17:00

Cool ça! Go XBOX!

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[Magic24]
[Magic24]
MP
le 31 déc. 2014 à 13:54

C'est toujours mieux que rien, j'ai envie de dire :)

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Alex-456
Alex-456
MP
le 31 déc. 2014 à 07:49

Ouais toujours bon a prendre,sa plus le direct X12 fin 2015 qui devrais aussi améliorer le dev pour les devs sa sera que du bon a prendre,dommage que MS pour la ONE n'est pas fais comme pour la 360 mais bon,il se rattrape les salaud ;-)

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Etiss21
Etiss21
MP
le 31 déc. 2014 à 05:31

Bon cette petite guerre de fillette va revenir de plus belle maintenant. J'ai les deux, et je les adore tout les deux... 2 excellentes consoles!

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panzernecro
panzernecro
MP
le 31 déc. 2014 à 02:45

Excellente nouvelle pour la meilleure console du moment. Des jeux qui seront plus faciles à adapter sur la xbox one. Cela ne peut être que du bon.

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Commentaire édité 31 déc. 2014, 02:45 par panzernecro
Wawabaombou
Wawabaombou
MP
le 31 déc. 2014 à 00:02

Bientot " Connecte 2 Xbox One en USB 3.0 et obtient une Xbox Two !" ;) One + One = Two

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Commentaire édité 31 déc. 2014, 00:04 par Wawabaombou
MarioGalaxy
MarioGalaxy
MP
le 30 déc. 2014 à 23:57

Traduction :
on a que dalle comme jeux pour 2015 à part un Halo qui décoit déjà...
Alors on vous dit que les multis ne seront pas aussi en dessous que ca par rapport à la PS4.

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Top commentaires
esperonche
esperonche
MP
le 30 déc. 2014 à 18:03

Ca ne va pas augmenter considérablement les performances de la console, mais c'est toujours bon à prendre.

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__SolidSnake__
__SolidSnake__
MP
le 30 déc. 2014 à 20:20

Manque plus que direct x12 pour donner un coup de fouet à la machine. Décidément cette One c'est comme un bon vin elle se bonifie avec le temps et c'est tant mieux

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