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2Dark : Un merci en images du 25/11/2014

News jeu
2Dark : Un merci en images
2Dark : Un merci en images
PC
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2Dark : Un merci en images
Il y a quelques mois maintenant, nous vous parlions plus en détail de 2Dark, le nouveau survival-horror né de l'imagination de Frédérick Raynal (Alone in the Dark), ainsi que de la campagne Ulule lancée pour son financement. Cette dernière a été un succés puisque le jeu est parvenu à atteindre ses objectifs. Pour fêter cet événement, quelques nouveaux visuels ont été dévoilés, comme vous pouvez le voir ci-dessous. Précisons que le premier d'entre eux est un clin d'oeil que vous reconnaîtrez rapidement mais qui ne figurera pas dans le jeu. De plus, en guise de surprise, l'équipe de développement précise que deux niveaux supplémentaires seront créés, faisant passer le nombre de niveaux et de serial killers à 10.

Une phase de test alpha et bêta ne devrait pas tarder à voir le jour et les personnes ayant soutenu le financement du jeu seront directement contactées par le studio pour y participer. Pour les autres, une phase de précommande donnant accès au programme bêta sera ouverte le 1er décembre. N'hésitez pas à vous rendre sur le site officiel de 2Dark pour y prendre part.

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2Dark - Explication du concept

Chargement de la vidéo 2Dark trailer
  • 2Dark, le survival-horror avec des serial killers
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Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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amethystecr
amethystecr
MP
le 26 nov. 2014 à 10:49

ChiliPalmer Voir le profil de ChiliPalmer
Posté le 26 novembre 2014 à 01:37:54 Avertir un administrateur
rasckar_kapack Voir
Posté le 25 novembre 2014 à 16:02:54

Non, c'est aux nouveaux game designers de prendre la relève. Et ce brillamment. En France, on a Amplitude

Je préfère carrément jouer à LBA qu'à leurs jeux. :pf: :(

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MisterBubbles
MisterBubbles
MP
le 26 nov. 2014 à 08:52

La direction artistique est dégueulasse :-(

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j4vich0
j4vich0
MP
le 26 nov. 2014 à 06:34

c'est dommage qu'il ai pas pris un style BD pour le jeu un peu a la "soldats inconnus" mais le pitch est intéressant en tout cas

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ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 26 nov. 2014 à 01:37

rasckar_kapack Voir
Posté le 25 novembre 2014 à 16:02:54
Si on lui dois les deux excellents LBA et alone in the dark qui prouvent qu'il a été un brillant créateur dans les années 90. Rien ne prouve qu'il est toujours à la hauteur aujourd'hui. Sachant que son dernier bon jeu, Toy commander, date de 1999 et que depuis il traverse une véritable traversé du désert, son génie n'est plus une valeur sur.

[...]

:d) Comme le dit Caproni dans le dernier Miyazaki, le pic artistique ou créatif ne dure que 10 ans. Ayant moi-même fait cette expérience et constatant les difficultés (et encore, je suis dans l'euphémisme) que rencontrent les anciennes "gloires", en l'occurrence ici du JV, j'ai bien peur que ce soit vrai...

Non, c'est aux nouveaux game designers de prendre la relève. Et ce brillamment. En France, on a Amplitude qui fait du bon boulot. Ils font du bien au paysage vidéoludique en ces temps de morosité hexagonale. Après, je suis d'accord avec toi : regardons le projet de Raynal avec une attention "normale", pas plus que n'importe quelle autre production indépendante. Il DOIT prouver. Rien n'est acquis à l'avance.

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Juju-Le-Poulpe
Juju-Le-Poulpe
MP
le 25 nov. 2014 à 21:56

JVC et les jeux de mots.. :hap:

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Solidems01
Solidems01
MP
le 25 nov. 2014 à 21:13

J'espère qu'il sortira sur Vita, c'est un support idéal pour ce jeu

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cimerchefsnif
cimerchefsnif
MP
le 25 nov. 2014 à 19:37

Affaire à suivre ! :cool:

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Dr_tyler2
Dr_tyler2
MP
le 25 nov. 2014 à 18:57

hearthstonecham
Posté le 25 novembre 2014 à 15:29:46
Quand vous voyez le bide qu'a fait panic manor (un jeu supervisé par frederic raynal) aux games critic du MIG j'ai envie de dire bien les pigeons et vive créajeux

il a encore gagnés un ping award alors ton avis de gars qui a rien fais !!

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mstnick
mstnick
MP
le 25 nov. 2014 à 18:27

Décidément je n'accroche pas au style.

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jean-sangoku
jean-sangoku
MP
le 25 nov. 2014 à 17:10

j'aime bien le leatherface porcin.

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