Il y a peu, Gaz Deaves, en charge du marketing, et Zafer Coban, animateur en chef chez Rocksteady, talentueux développeur de Batman Arkham Asylum et Batman Arkham City, ont proposé une session de questions-réponses afin de répondre aux interrogations suscitées par le prochain volet de la saga, Batman Arkham Knight. Ainsi, durant une vingtaine de minutes, nous avons pu apprendre plusieurs petites choses intéressantes.
En tout premier lieu, si vous vous demandez quel sera le framerate et la résolution du jeu sur PS4 et Xbox One, il faudra encore attendre un peu. En effet, Rocksteady n'a rien dévoilé à ce sujet puisqu'il lui reste encore huit mois d'ici à la sortie du titre et ceci passera sans doute par des phases d'optimisation.
Concernant le système de combat, s'il sera basé sur ce qui a été fait dans Arkham City, de nombreux ajustements et autres ajouts feront leur apparition. Outre une verticalité plus importante qui permettra à Batou d'entrer plus rapidement dans un combat depuis les airs, le tout sera encore plus centré sur le rythme et la position par rapport aux ennemis afin d'être plus réactif face à ces derniers.
Ensuite, en parallèle à l'évocation de l'Arkham Knight qui militarisera Gotham (à l'aide de tanks et autres drones) afin de mener à bien sa mission, éliminer Batman, on trouvera des éléments de gameplay inédits dont le premier est bien entendu lié à la Batmobile. Le véhicule sera ainsi mis en avant à travers des phases d'action mais aussi divers puzzles. Pour rester dans le gameplay, le fait d'avoir pensé le jeu uniquement sur PC et current-gen sera synonyme de davantage d'interactions avec le décor et de séances en vol plané beaucoup plus poussées, ce qui ne sera pas de trop pour traverser la ville, cinq fois plus grande que celle d'Arkham City. Pour ce qui est des personnages inédits présents dans cet opus, Rocksteady précise simplement qu'outre l'Arkham Knight, il y en aura d'autres qui viendront rejoindre des anciens à l'image de Double Face ou l'Epouvantail qui sera LE grand méchant de cet opus.
Sur la question d'un éventuel mode coop, les développeurs sont clairs : le jeu sera uniquement solo. Le joueur incarnera Batman, héros solitaire par excellence, et on ne pourra compter que sur soi-même. Une excellente nouvelle, surtout quand on se rappelle aux bons, ou plutôt aux mauvais souvenirs du mode multi de Batman Arkham Origins. Enfin, on a également appris grâce à cette session Q&A que le jeu ne fera pas un crochet par l'asile d'Arkham et qu'il se situera uniquement à Gotham, à l'image de City et Origins. Et si vous n'avez pas encore vu la plupart des éléments mis en avant dans cette news, nous vous renvoyons à l'extrait ci-dessous illustrant la Batmobile, la taille de Gotham ou bien encore le système de combat.
- Red Hood jouable dans Batman Arkham Knight