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News jeu Project Titan : tous les détails sur le jeu annulé de Blizzard !
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Project Titan : tous les détails sur le jeu annulé de Blizzard !
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Project Titan : tous les détails sur le jeu annulé de Blizzard !
Lorsque l'on s'appelle Blizzard et que l'on communique avec parcimonie et depuis 7 ans sur la gestation d'un projet de grande envergure, il n'est pas étonnant de constater un engouement certain auprès de la communauté de joueurs. Cumulez le savoir-faire de Blizzard, qui dans l'esprit de la majorité n'a jamais entaché sa réputation par la sortie d'un jeu faiblard au fait que le studio parvient encore à s'arroger l'adhésion totale des fans à son MMORPG payant World of Warcraft, en perte de vitesse certes mais qui subsiste contre vents et marées à la submersion de MMO free-to-play, et vous obtiendrez une écurie dont on attend beaucoup.

Depuis 7 ans, donc, Project Titan était couvé dans les locaux de Blizzard. Nous ne savions rien dudit projet mais en attendions beaucoup compte tenu des standards de qualité que s'impose le studio. Aussi l'annonce de l'annulation de Project Titan a été accueillie avec peu d’enthousiasme, des analystes s'étant même essayés à l'estimation des coûts engendrés par l'annulation d'un projet développé depuis tant d'années.

Mais finalement, qu'est-ce qu'aurait dû être Project Titan ? Des éléments de réponse se trouvent chez Kotaku, auprès duquel certaines personnes ayant joué ou vu le projet se sont confiées, sous couvert d'anonymat bien entendu, n'étant pas autorisées à évoquer publiquement les éléments du jeu auquel elles ont eu accès.

Un environnement placé dans un futur proche

Project Titan : tous les détails sur le jeu annulé de Blizzard !
L'univers de Project Titan était prévu pour se dérouler dans un futur proche, sur Terre, dans lequel les humains seraient parvenus à repousser une attaque extraterrestre. Au-delà de la victoire face à la menace Alien, l'humanité se serait divisée sous la bannière de 3 factions, chacune se livrant une guerre froide dans le but d’asseoir sa domination sur la planète bleue. Le rôle du joueur aurait été de rejoindre l'une des trois castes, évoluant dans un univers immense susceptible d'être étendu par l’intermédiaire d'extensions prévues à long terme.

La nuit tous les chats sont gris ?

Votre vie, du moins celle de votre avatar, aurait été décomposée de la manière suivante : votre personnage occupe un travail conventionnel le jour pour se livrer la nuit à des combats sans merci afin de grignoter aux factions adverses une once de domination mondiale supplémentaire. Le tout agrémenté d'une vraie liberté de choix, Blizzard ayant eu pour volonté de laisser le joueur aborder sa partie comme il l'entend : d'une manière violente ou non. Bien entendu, le joueur aurait eu l'opportunité de choisir parmi plusieurs classes, chacune répondant à des caractéristiques propres. 5 d'entre elles ont été évoquées à demi-mot (Reaper, Jumper, Titan, Ranger et Juggernaut) sans apporter rien de bien neuf à l'univers du MMO.

Project Titan : tous les détails sur le jeu annulé de Blizzard !
D'un point de vue gameplay, les sources ont majoritairement évoqué un feeling Team Fortress, avec une forte dimension coopérative à laquelle se serait ajoutée la possibilité de passer d'une vue de la première à la troisième personne selon que vous arpentiez les villes ou combattiez frénétiquement. Enfin, Titan a été décrit comme un MMO décomposé en deux parties : l'une placée dans le monde réel, vous permettant de crafter, de travailler et de peaufiner vos interactions sociales, l'autre située dans le monde des ombres, nettement plus axée sur les affrontements.

Un MMO trop ambitieux ?

En définitive, et selon les mêmes sources, Blizzard entendait faire de Titan un MMO fortement évolutif, vivant, introduisant la possibilité d'interactions pérennes avec les PnJ au point que la possibilité de fonder une famille dans un univers persistant a été évoquée. Il se murmure à ce propos que Blizzard aurait recruté quelques membres de Maxis ayant travaillé sur les Sims pour mener à bien cette ambition. Bref, tenter de confronter l'impact des choix des joueurs à la réalité d'un univers persistant était le pari des pères de Warcraft. Trop ambitieux peut-être ?

Si tous ces éléments n'émanent que de sources ayant préféré conserver l'anonymat et ne doivent surtout pas être prises pour officielles, nous ne pouvons que regretter l'annulation d'un projet élaboré depuis 7 ans dans les locaux d'un Blizzard dont on connaît le savoir-faire dès lors qu'il s'agit de mettre au monde des jeux de qualité. Espérons des explications un peu moins évasives et que les informations mentionnées dans ces colonnes puissent être mises en application pour une nouvelle licence.

  • Blizzard annule son MMO Titan
  • L'annulation de Titan aurait coûté 50 millions de $ à Blizzard
PC Blizzard Entertainment Activision Blizzard MMO Multi en ligne
Commentaires
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Arnalas Arnalas
MP
Niveau 6
le 19 oct. 2015 à 16:15

"D'un point de vue gameplay, les sources ont majoritairement évoqué un feeling Team Fortress"
ils ont repris la base pour Overwatch a priori x)

Lire la suite...
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