Allant de pair avec les nouveaux modes de financement et de distribution tels que l'accès anticipé, le "crowdsourcing" est une tendance forte du jeu vidéo, laissant les joueurs faire entendre leur voix durant le développement afin d'en infléchir l'orientation. Une pratique qui soulève de nombreuses questions, auxquelles justement la conférence "Génération participative : La communauté au service de la création des jeux vidéo indépendants" entend s'intéresser le 1er octobre à 17h30. Comment établir un lien avec la communauté ? Comment en gérer les contributions ? Quels risques faut-il chercher à esquiver ? Autant d’interrogations qui seront abordées à l'Institut de l’Internet et du Multimédia au Pôle Universitaire Léonard de Vinci à Courbevoie, en présence notamment de Romain de Waubert, cofondateur d'Amplitude Studios (Endless Legend), coutumier du crowdsourcing. L'accès est libre dans la limite des places disponibles, l’inscription se fait à cette adresse.