Annoncé il y a quelques semaines pour les équipes de SOE, les combats sont désormais une réalité dans Landmark, le MMO de construction associé au prochain MMORPG Everquest Next. Jusqu'alors basé sur de la récolte et de la construction avancée de structures, le titre se dote aujourd'hui d'un nouveau système PvP assez rudimentaire à l'heure actuelle mais il est prévu pour évoluer au fil des futures mises à jour.
Cette update s'accompagne d'autres modifications et ajouts comme de nouveaux matériaux, des armes, des armures et une longue série de corrections de bugs que vous pourrez retrouver dans ce patch note. L'amélioration la plus notable concerne l'optimisation des performances du jeu jusqu'alors très en retrait. Les développeurs annoncent que de nombreux joueurs devraient enfin obtenir un framerate plus acceptable.
S'il n'est pas destiné à devenir un MMORPG à part entière, Landmark se dote avec le combat d'une fonctionnalité faisant évoluer son statut actuel de MMO de construction basé sur les interactions sociales vers quelque chose de plus riche en termes de gameplay. Rappelons que le PvP n'est pas obligatoire et devra être activé manuellement par les joueurs. Plusieurs sets d'armes sont disponibles : arc, bâton de mage ou épée. Les joueurs sont donc invités à se lancer sur des champs de batailles hautement configurables dont les décors pourront être plus ou moins affectés par la rage des combats avec de la destruction temporaire de voxels. Plus d'infos dans la vidéo suivante :
Rappelons que Landmark est actuellement en phase de bêta fermée sur PC. Il devrait officiellement sortir en cours d'année 2015.