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No Man's Sky : 5 milliards d'années de durée de vie du 19/08/2014

News jeu
No Man's Sky : 5 milliards d'années de durée de vie
No Man's Sky : 5 milliards d'années de durée de vie
PC PS4
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No Man's Sky : 5 milliards d'années de durée de vie
Voilà de quoi s'occuper un petit moment n'est-ce pas ? Sean Murray, le créateur de No Man's Sky, évoque la durée de vie de son jeu dans une récente interview publiée dans les colonnes d'IGN. 15 heures, 50 heures ? Non, il faudra plus de 5 milliards d'années pour faire le tour de toutes les planètes générées aléatoirement par le jeu.

L'aléatoire, voilà la réponse de ce chiffre astronomique. Le moteur du jeu utilise en effet un algorithme capable de générer un nombre hallucinant de planètes. Au départ, le jeune studio Hello Game utilisait une méthode de calcul basée sur un chiffrement 32 bits. Un joueur patient (et immortel) pourrait alors passer plus de 5.000 ans devant son écran pour explorer la totalité des mondes de No Man's Sky. Comme si cela n'était pas suffisant, Sean Murray et toute son équipe ont mis les bouchées doubles pour faire évoluer leur moteur vers un rendu 64 bits portant la durée de vie du jeu à un chiffre estimé à plus de 5 milliards d'années.

No Man's Sky : 5 milliards d'années de durée de vieNo Man's Sky : 5 milliards d'années de durée de vieNo Man's Sky : 5 milliards d'années de durée de vie

La question que tout le monde est en droit de se poser maintenant est la suivante : puisque quantité n'est pas forcément synonyme de qualité, quel sera le rendu au sol de toutes ces planètes ? Quid de la diversité des environnements ? Du bestiaire et des activités ? Si le jeu s'est montré discret durant la gamescom 2014, le studio déclare que de nombreuses annonces seront communiquées dans les prochaines semaines. Wait & see donc. Le jeu est pour rappel prévu pour 2015 sur PS4 et PC.

No Man's Sky Gameplay

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Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Commando501
Commando501
MP
le 27 janv. 2015 à 16:01

C'est cool, mais si toutes les planètes sont habités que par des êtres non intelligent, et qu'aucune ne contient de villes/villages etc., le jeux sera très lassant...

Lire la suite...
Star_Lord
Star_Lord
MP
le 19 déc. 2014 à 11:24

J'ai trop hâte, j'espère que le système aléatoire sera comme les armes de borderlands mais en mieux. càd tout le monde aura d'autre planète mais légèrement différentes.

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Vergil77
Vergil77
MP
le 09 déc. 2014 à 14:56

et ton arriere arriere arriere arriere arriere petit fils et blabla aura fini le jeu

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AdamProost
AdamProost
MP
le 23 nov. 2014 à 04:59

Avec un univers si gigantesque si un pote est à 1 milliard d'années de notre planète comment fait-on pour le rejoindre? Il y aura surement des voyages ou des portails. Pour ce qui est de possibilités je pense qu'en voyant la vidéo on comprends qu'on aura déjà des batailles spatiales et j'ai cru comprendre qu'on peut faire de la construction dans une planète. Le pvp a l'air possible aussi si je ne me trompe pas. Mais bon j'attends les news sur ce jeu pour comprendre un peu plus à quoi on a affaire. Mais le jeu promet mine de rien.

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ouffa34
ouffa34
MP
le 18 oct. 2014 à 20:02

Destiny= :honte: No man's Sky= :bave: :play: :cool: :content: :ange:

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Pr0TiPx8
Pr0TiPx8
MP
le 30 août 2014 à 14:18

Utilité zéro, même si le concept est sympa

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 28 août 2014 à 20:32

super et après.

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CaptainKusto
CaptainKusto
MP
le 26 août 2014 à 12:58

N'importe quoi ces chiffres! :rire:

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eternien
eternien
MP
le 25 août 2014 à 21:45

Mouais, Spore aussi en son temps offrait un "nombre hallucinant de la mort qui tue les immortels" de planètes, ça n'empêche pas le jeux d'être bien chiant une fois le mode espace atteint, la faute au fait qu'il ne soit pas optimisé pour être un vrai 4X ou il y a peut être moins de planètes (Distant World propose quand même des cartes avec un peu plus d'un millier d'étoiles) mais ou on s'amuse plus lors de l'établissement de notre empire.

En plus si le jeux n'est que de l'exploration spatiale ça risque d'être bien chiant (surtout avec ces graph qui font mal aux yeux)

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Nazemec
Nazemec
MP
le 23 août 2014 à 13:13

Ce qu'il faut retenir de ce chiffre n'est pas "on va passer 5 milliards d'années devant notre jeu sans nous ennuyer" mais plutôt "chaque joueur aura son propre univers (localement), et donc son propre jeu en quelque sorte, sa propre expérience".

Et ça, même si on s'emmerde après une dizaine d'heures de jeu, c'est quand même une belle prouesse je trouve.

Et qu'on ne me dise pas "Minecraft c'est pareil", dans Minecraft, tout le monde a exactement les mêmes faunes, flores, et types de relief, quelque soit la seed.

Lire la suite...
Top commentaires
Commando501
Commando501
MP
le 27 janv. 2015 à 16:01

C'est cool, mais si toutes les planètes sont habités que par des êtres non intelligent, et qu'aucune ne contient de villes/villages etc., le jeux sera très lassant...

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Nazemec
Nazemec
MP
le 23 août 2014 à 13:13

Ce qu'il faut retenir de ce chiffre n'est pas "on va passer 5 milliards d'années devant notre jeu sans nous ennuyer" mais plutôt "chaque joueur aura son propre univers (localement), et donc son propre jeu en quelque sorte, sa propre expérience".

Et ça, même si on s'emmerde après une dizaine d'heures de jeu, c'est quand même une belle prouesse je trouve.

Et qu'on ne me dise pas "Minecraft c'est pareil", dans Minecraft, tout le monde a exactement les mêmes faunes, flores, et types de relief, quelque soit la seed.

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