C'était une rumeur confirmée dans la soirée de mardi : vers 20 heures, la première aventure sur le jeu de cartes de Blizzard, La Malédiction de Naxxramas, est sortie. Les joueurs se sont alors empressés de pénétrer dans la première aile disponible et gratuite, mettant à mal les serveurs Battle.Net. De fait, la plupart des joueurs se sont surtout battus avec l’authentification.
Ce matin, tout est revenu à la normale. Vous pouvez donc vous aventurer dans la version cartes de la célèbre nécropole, bien connue des joueurs de World of Warcraft. Cette semaine, la première aile est donc ouverte : celle des Arachnides.
Vous commencez par la version normale, avec trois combats, contre :
- Anub’Rekhan qui invoque un Nérubien 4/4
- Faerlina qui lance un projectile pour chaque carte en main de l’adversaire
- Maexxna qui renvoie un serviteur aléatoire dans la main de l’adversaire
En triomphant de ces trois combats, vous récupérez quatre cartes neutres : l’œuf de Nérubien, la Rampante hantée, le Seigneur de la toile Néru’bar et surtout la carte légendaire Maexxna. Il s’agit surtout d’une formalité, surtout si vous possédez des decks bien travaillés. Deux défis de classe sont alors accessibles : le druide et le voleur, avec deux cartes à la clé. Vous pouvez également refaire l’aile en mode Héroïque, bien plus corsé, avec des boss dotés de 45 points de vie. Les decks Zoo s’avèrent très efficaces, tout comme Alexstrasza.
La semaine prochaine, une seconde aile sera accessible, payante cette fois (700 pièces d’or ou 5,99 €).