Menu
The Evil Within
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
  • PS3
  • 360
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News jeu /

Interview Shinji Mikami (The Evil Within) du 08/07/2014

News jeu
Interview Shinji Mikami (The Evil Within)
Interview Shinji Mikami (The Evil Within)
PC PS4 ONE PS3 360
Partager sur :

Interview Shinji Mikami (The Evil Within)
A l’occasion de la présentation de The Evil Within à Japan Expo, le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, a accepté de répondre à une poignée de questions émises par les lecteurs de Jeuxvideo.com.

A ce titre, nous en profitons pour remercier zffy, PlatypusGuy, Chiryo, karha2, Quentinbon, ewet, monsterhill, zt450, kamui113 et zankioh59. Voici sans plus tarder les réponses de Mikami san.

jeuxvideo.com > Quelles sont les principales références qui ont contribué au développement de The Evil Within ?

Shinji Mikami : Si je devais choisir un film qui m’a inspiré pour le jeu, je dirais Shutter Island (long-métrage de Martin Scorsese avec Leonardo DiCaprio sorti en 2010, nda). Et si je devais positionner The Evil Within d’un point de vue vidéoludique, je dirais qu’il pourrait se situer entre le premier et le quatrième Resident Evil. Mais d’autres jeux vidéo japonais d’horreur pourraient tout aussi bien convenir, comme Silent Hill.

jeuxvideo.com > Quels sont les éléments qui, selon vous, font de The Evil Within un vrai retour au survival-horror ?

Shinji Mikami : Le survival-horror repose avant tout sur une question d’équilibre entre d’un côté l’horreur et de l’autre la capacité du joueur à surmonter celle-ci. Si la survie est prédominante, alors le résultat est forcément axé action.

jeuxvideo.com > Que pensez-vous de la dimension que peut apporter l'Oculus Rift à l'univers du survival-horror ?

La personne issue de Bethesda Angleterre intervient pour préciser qu’aucune réponse ne sera faite aux questions relatives à la réalité virtuelle (Bethesda est en procès avec Oculus Rift).

Interview Shinji Mikami (The Evil Within)
jeuxvideo.com > Récemment, Outlast avait de nouveau mis en avant l'horreur viscérale et primaire, la magnifiant quitte à ce que ce soit au détriment de l'action et du scénario. Dans quel registre horrifique compte jouer The Evil Within ? Horreur / action (comme dans les divers Resident Evil récents), horreur psychologique (portée par l'histoire et la narration), horreur viscérale (Outlast) ?

Shinji Mikami : Je ne suis pas sûr de pouvoir ainsi classifier The Evil Within. Tous ces genres se retrouvent dans le jeu, il y a beaucoup de gore et je peux vous dire que la psychologie a également sa place dans la colonne vertébrale de l’histoire. Toutefois, je dirais entre horreur psychologique et viscérale. Car l’ambiance est très effrayante et cela provoque une tension permanente. Dans la série des Resident Evil, il y avait deux choses très simples à identifier : un virus et des zombies. Dans The Evil Within, l’histoire est complexe et la source de la peur n’est pas aussi aisée à définir.

jeuxvideo.com > Que pensez-vous de la direction qu'a prise la série Resident Evil ?

La personne issue de Bethesda Angleterre intervient pour dire que cette question ressemble trop à la précédente et que Mr Mikami y a déjà répondu.

jeuxvideo.com > Seriez-vous tenté par des remakes des Resident Evil 2 et 3 afin de les adapter aux standards actuels en matière de gameplay et de graphismes ?

Shinji Mikami : Non, je n’aurais pas envie de le faire ni que quelqu'un d’autre le fasse.

Quelques heures après l'interview, la personne issue de Bethesda Angleterre demande de ne pas publier la question concernant les remakes de Resident Evil 2 et 3, sans véritable explication.

jeuxvideo.com > Si vous en aviez l'opportunité, et au-delà du fait que la licence appartienne à Capcom, seriez-vous intéressé à l'idée de développer un nouvel épisode de Dino Crisis, dans la veine du premier ?

Interview Shinji Mikami (The Evil Within)
Shinji Mikami : Lorsque je développais Dino Crisis 3, j’avais eu l’idée d’un autre jeu impliquant des dinosaures mais différent de la série Dino Crisis. Et j’ai toujours cette idée en tête…

jeuxvideo.com > Y a-t-il de vraies différences à travailler avec une société japonaise, comme Capcom par le passé, et une compagnie occidentale, comme Bethesda aujourd'hui ?

Shinji Mikami : En tant que développeur, il y a effectivement quelques différences subtiles. Mais la seule vraie grosse différence est la capacité de vendre, en particulier sur le marché occidental. Ce qui, au final, revient à me donner plus de liberté pour faire un jeu en obtenant un budget plus conséquent. Ces jours-ci, les éditeurs japonais se débrouillent localement de manière correcte mais pas assez sur le marché étranger. Ce qui aboutit à des budgets plus réduits et donc forcément à des jeux de moindre envergure.

jeuxvideo.com > Que pensez-vous de la scène actuelle du survival-horror ? Y a-t-il des titres vous ayant marqué ces dernières années ?

Shinji Mikami : La plupart des survival-horror se sont transformés au fil du temps en jeux d’action. C’est pourquoi j’ai décidé de faire The Evil Within à contre-courant. En tant que créateur, je pense toutefois qu’il est inévitable qu’au fil d’une série, ce genre de jeux prenne tôt ou tard un tournant plus orienté sur l’action. Mais je comprends aussi parfaitement la frustration éprouvée par les fans de base.

Interview Shinji Mikami (The Evil Within)
jeuxvideo.com > Le jeu « open world » est à la mode avec l'arrivée des nouvelles consoles. Est-ce que vous avez déjà pensé au genre survival-horror dans un monde ouvert ? Est-ce que cela est envisageable ?

Shinji Mikami : Pour The Evil Within, j’avais pensé à créer des sections de l’aventure beaucoup plus ouvertes que dans les jeux de survival-horror traditionnels. Mais le genre étant ce qu’il est, j’ai pensé qu’il serait compliqué de mettre cela en application. Toutefois, vous trouverez tout de même quelques passages du jeu un peu plus ouverts que d’habitude. A l’avenir, cela m’intéresserait évidemment de développer un jeu avec un monde ouvert. A ce titre, j’apprécie beaucoup Fallout. D'ailleurs, j’ai une idée de jeu qui se déroule dans un futur où la Terre est devenue invivable. Un vaisseau est envoyé en expédition dans l’espace pour trouver une planète habitable. Mais le contact avec l’équipage est rompu à la suite du crash de leur fusée sur une planète. Un second vaisseau est alors envoyé avec le joueur à l’intérieur pour savoir ce qu’il s’est passé. Mais il s’écrase également sur cette planète qui ressemble à la Terre mais qui contient toutes sortes de créatures. Le joueur se retrouverait alors à explorer la planète entière.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One PlayStation 3 Xbox 360 Survival-Horror Tango Gameworks studio Bethesda Softworks Zombies Contemporain Horreur
Annonce
Commander The Evil Within
PC
2.99 €
PS4
19.75 €
ONE
5.60 €
PS3
19.90 €
360
20.00 €
Toutes les offres

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 26 août 2014 à 18:20

Shinji :cute: ça n'augure que du bon TEW j'espère simplement que cela va se concrétiser :ok:

Lire la suite...
LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 01 août 2014 à 04:12

pas facile de répondre chez eux.

Lire la suite...
Xmb-57
Xmb-57
MP
le 24 juil. 2014 à 00:38

Mais qu'est ce que vient foutre la personne issue de Bethesda Angleterre à venir fourré son nez dans l'interview bon sang !? C'est incroyable comment tout est sous contrôle de nos jours. C'est frustrant de ne pas savoir ce qu'il pense du tournant qu'à pris la série résident evil dont il est lui même le créateur. J'ai aimé le côté psycho/dramatical/horror qu'il a attribué à The Evil Within :oui: .Ca promet une aventure aux côtés de l'agent Castellano pleine de frissons et de rebondissements :peur: :mort: :ok: .

Je suis du même avis que Mikami à propos d'un possible portage ou remake de Resident Evil 2 et 3. Laissons ces jeux là où ils sont et tels qu'ils sont. Allons plutôt de l'avant que de rétropédalé à tout và et resortir des éditions ultra HD et remasterisé. Outlast a su prouver que l'on peut encore faire de bons jeux d'horreur en 2013 et 2014. The Evil Within en sera peut être la nouvelle preuve. Je redoute le côté multi-plateforme mais avec les nouveaux kits et outils de développement je garde espoir :ange: .Rendez vous donc en octobre. Le 17 précisément :-))) .

Lire la suite...
Krapp
Krapp
MP
le 17 juil. 2014 à 22:05

La personne issue de Bethesda Angleterre intervient pour m'empêcher de poster un commentaire

Lire la suite...
Lilopops
Lilopops
MP
le 15 juil. 2014 à 15:16

Urb4n Voir le profil de Urb4n
Posté le 11 juillet 2014 à 22:19:01 Avertir un administrateur
Spoiler : La personne issue de Bethesda Angleterre est le boss de fin dans The Evil Within.

:d) :rire: Ce mec sert vraiment à que dalle ! :rire:

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 13 juil. 2014 à 11:44

.... Connexion au serveur Halo en cours ....
.... Commencement de la partie ....
.... La personne issue de Bethesda Angleterre vous a tué ....
.... /ragequit ....

Lire la suite...
Ludooooo
Ludooooo
MP
le 12 juil. 2014 à 20:09

Elle est bien relou "La personne issue de Bethesda Angleterre"...

Lire la suite...
Urb4n
Urb4n
MP
le 11 juil. 2014 à 22:19

Spoiler : La personne issue de Bethesda Angleterre est le boss de fin dans The Evil Within.

Lire la suite...
OldSchoolFan
OldSchoolFan
MP
le 11 juil. 2014 à 13:02

"la personne issue de bethesda angleterre" va devenir un meme !

Lire la suite...
Siniorjosepp
Siniorjosepp
MP
le 10 juil. 2014 à 12:04

faut pas accuser JV.com d'avoir posé des questions hors sujets, ce sont des questions d'internautes donc c'est nous ! Ensuite si on peut pas discuter du passé d'un créateur de jeux alors dans ce cas qu'on ne nous donne pas l'opportunité de poser des questions, la liberté d'expression ça existe aussi .

Lire la suite...
Top commentaires
letscook89
letscook89
MP
le 08 juil. 2014 à 10:23

La personne issue de Bethesda Angleterre vous observe.

La personne issue de Bethesda Angleterre est partout.

Vous ne pourrez échapper à la personne issue de Bethesda Angleterre.

:mort:

Lire la suite...
Onizuka_57
Onizuka_57
MP
le 08 juil. 2014 à 10:11

La personne issue de Bethesda Angleterre est caché sous mon lit :peur:

Lire la suite...
Meilleures offres
Disponible à l’achat ou en téléchargement sur :
Télécharger sur le Playstation StorePlaystation Store
Fnac Marketplace PC 1.29€ Fnac Marketplace ONE 2.25€ Amazon PC 9.25€ Amazon ONE 9.90€ Fnac Marketplace PS4 12.00€ Amazon PS4 69.00€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Cyberpunk 2077
16 avr. 2020
2
Call of Duty : Modern Warfare
25 oct. 2019
3
Death Stranding
08 nov. 2019
4
Final Fantasy VII Remake
03 mars 2020
5
FIFA 20
27 sept. 2019