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Team Ninja travaille également sur Hyrule Warriors

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Team Ninja travaille également sur Hyrule Warriors
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Team Ninja travaille également sur Hyrule Warriors
Décidément, c'est la journée ! Le magazine Famitsu, qui nous avait déjà donné la date de sortie japonaise de Hyrule Warriors, continue de nous livrer des informations sur le prochain jeu Zelda à paraître. On apprend notamment que Team Ninja est sur le coup, et travaille donc main dans la main avec Omega Force, le studio derrière la plupart des jeux Dynasty Warriors. En sus, Eiji Aonuma, le producteur de la série Zelda et remplaçant de Shigeru Miyamoto, supervise le projet.

Ce n'est pas la première fois que Nintendo et Team Ninja travaillent ensemble, puisque ces derniers avaient également développé Metroid : Other M, sorti en 2010 sur Wii. Là aussi, la collaboration entre les deux structures japonaises avait donné naissance à un jeu plus axé action, pratiquement beat'em all. Il faut croire que Nintendo a apprécié le résultat, puisque Hyrule Warriors suit lui-même cette voie. Avec les créateurs des Dynasty Warriors également aux commandes, le résultat risque donc d'être encore plus "action" que ne le fut Metroid : Other M.

Autre information, sans doute plus secondaire, l'article de Famitsu laisse entendre que la princesse Zelda va se faire enlever (jure ?!) par une sorcière nommée Shea, peut-être aperçue sur le scan que nous vous montrions tout à l'heure.

  • Voir aussi : Hyrule Warriors daté au Japon
  • Voir aussi : Hyrule Warriors atteindra-t-il le million ?
  • Notre test de Metroid : Other M
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 18 août 2014 à 19:32

team ninja :bave:

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 29 mai 2014 à 12:03

bonne nouvelle.

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Myiou1
Myiou1
MP
le 22 mai 2014 à 20:26

Bon sang Epyon!! Hyrule Warriors n'est PAS le prochain Zelda quoi! :-((

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Pseudo supprimé
le 22 mai 2014 à 11:16

désolé pour JVC et mon dernier commentaire mais il y en a marre que vous ne faisiez pas votre boulot pour la WiiU alors que pour les autres il y a des news inutiles à profusion.

et pourtant j'ai les 3 marques de consoles chez moi mais trop c'est trop. C'est pas possible pour des pros d'avoir toujours 48 voir 72 h de retard et je passe sur la formulation des news et leurs contenus médiocres ou incomplets.

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Pseudo supprimé
le 22 mai 2014 à 11:10

pour des infos de vrai pro :
http://www.gamekult.com/actu/hyrule-warriors-jouable-a-deux-A132443.html

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Pseudo supprimé
le 21 mai 2014 à 19:24

il y a déjà d'autres photos sur d'autres sites plus sérieux et là nintendo sort les gros seins dans un zelda.
après samus et ses formes dans SSB et bayonneta voilà les 95D dans zelda vivement peach en petit bikini...

ils sont chaux chez nintendo je dirai même enfin...moi ça me va

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ash--
ash--
MP
le 21 mai 2014 à 11:41

Diddu Voir le profil de Diddu
Posté le 21 mai 2014 à 08:05:21 Avertir un administrateur
Cette profusion d'équipes sur le développement de ce jeu met surtout en évidence les lacunes de Nintendo en matière de développement HD. Ce n'est pas forcément une mauvaise chose qu'ils travaillent avec des éditeurs tiers et qu'ils aillent chercher le savoir-faire auprès de studios ayant déjà de l'expérience dans le domaine.

Ce jeu, je le vois plutôt comme une manière de se faire la main sur des outils de développement HD afin d'acquérir des compétences en la matière.

... lol
C'est sur que changer de résolution, rajouter 3 filtres et un petit peu de AA, ça doit être vachement dur quand on est développeur depuis je sais pas combien de temps.

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the_dice1
the_dice1
MP
le 21 mai 2014 à 09:44

3 articles pour la même news...

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arutha6
arutha6
MP
le 21 mai 2014 à 09:33

Euh non je pense que Nintendo s'est tourné vers ces équipes pour bosser le côté BEA. Un genre qu'ils n'ont pas forcément l'habitude d'aborder, surtout dans le genre de DW.

La team Ninja est selon moi leur sécurité. Je pense qu'ils ont eu de bon contacts avec eux sur Other M et ont décidé des les embaucher pour soutenir les développeurs de Omega Force.

Je ne pense pas que se soit pour combler un manque de compétences en HD.

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Diddu
Diddu
MP
le 21 mai 2014 à 08:05

Cette profusion d'équipes sur le développement de ce jeu met surtout en évidence les lacunes de Nintendo en matière de développement HD. Ce n'est pas forcément une mauvaise chose qu'ils travaillent avec des éditeurs tiers et qu'ils aillent chercher le savoir-faire auprès de studios ayant déjà de l'expérience dans le domaine.

Ce jeu, je le vois plutôt comme une manière de se faire la main sur des outils de développement HD afin d'acquérir des compétences en la matière.

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