Pour rappel, Evolve n'est autre que le prochain jeu à dimension coopérative des créateurs de Left 4 Dead, le studio Turtle Rock. L'un des modes de jeu disponibles consiste à faire s’affronter une équipe de 4 joueurs contre un Goliath incarné par un cinquième joueur, qui sera plus puissant et difficile à abattre.
Ce Goliath peut évoluer en tuant et en se nourrissant de la faune alentour, mais il semble d'après nos confrères d'IGN que le système de progression de la bête ait été récemment changé. Ainsi, à l'origine, le joueur contrôlant le Goliath sélectionnait deux pouvoirs. Après avoir suffisamment décimé la faune locale, le Goliath débloquait une nouvelle capacité en évoluant. Ainsi, dans sa forme finale, il disposait des 4 pouvoirs.
Désormais, le Goliath démarre chaque match avec trois points de compétence, qui peuvent être répartis selon le bon vouloir du joueur. A chaque évolution, il remporte 3 nouveaux points de compétence lui permettant d'améliorer chacun des pouvoirs. Mais même en accédant à sa forme finale, il ne pourra plus booster ses compétences au maximum, le nombre de points à collecter étant désormais inférieur au total requis. Chaque montée d'un point augmentera l'efficacité d'un pouvoir de 15 à 25% selon les dires des développeurs.
Ce nouveau système sans doute adopté en vue d'équilibrer les parties ne vous permettra donc pas de profiter d'un Goliath surpuissant. Alors, pas trop déçu ?
Le premier trailer d'Evolve
- Evolve : le trailer interactif est la !