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Castlevania : Lords of Shadow 2
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Castlevania : LoS 2 : Des problèmes lors du développement

News jeu
Castlevania : LoS 2 : Des problèmes lors du développement
PC PS3 360
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Castlevania : LoS 2 : Des problèmes lors du développement
En parallèle de la sortie de Castlevania : Lords of Shadow 2, nos confrères de NeoGaf ont relayé les propos d'un membre du studio Mercury Steam qui met en avant de gros problèmes internes lors du développement du jeu.

Ainsi, on apprend notamment de la bouche de la personne que travailler chez Mercury Steam fut une frustration quotidienne. Il rajoute que pour la plupart des personnes du studio, Lords of Shadow 2 était une vraie merde qui n'avait rien à voir avec le niveau qualitatif du premier volet et que personne n'a été surpris par les retours négatifs de la presse. NDR : Précisons tout de même que ces critiques semblent un peu excessives, Lords of Shadow 2 étant, certes moins bon que son prédécesseur à bien des niveaux, mais n'en restant pas moins un très bon jeu.

Selon l'interviewé, le principal fautif reste Enric Alvarez, président du studio, qui a totalement ignoré les développeurs et les artistes pour baser le développement du jeu sur ses propres critères personnels. On découvre également que certains développeurs auraient découvert des éléments du jeu par le biais de la presse et que la culture d'entreprise chez Mercury Steam n'existe tout simplement pas.

Castlevania : LoS 2 : Des problèmes lors du développement
Tout en rajoutant que la structure interne de l'entreprise est archaïque et que les jeunes développeurs n'avaient pas le droit de toucher au code source et au moteur du jeu, ceci entraînant divers problèmes, la personne précise que la direction artistique du jeu avait été erratique à cause de la plupart des décisions rejetées par Alvarez.

Il semblerait aussi que plusieurs membres du studio aient quitté la boîte à cause de l'ambiance, sans parler du fait qu'il n'a jamais été question de primes et que l'équipe ne recevait jamais de félicitations. Par ailleurs, la gestion de production semble avoir été terrible, ceci ayant occasionné des retards de plus de six mois dans le développement.

Enfin, Mercury Steam aurait également viré 35 personnes après le développement de Lords of Shadow 2.

Castlevania : LoS 2 : Des problèmes lors du développement
En parallèle de ces informations, difficilement vérifiables pour certaines, le site espagnol Vadejuegos a mené sa propre enquête. Ainsi, tout en précisant que tout ce qui est dit plus haut est vrai, il a tout de même tenu à clarifier certaines choses dont voici quelques exemples :

  • Le développement du jeu a effectivement été très problématique à cause de problèmes de communication et de leadership,
  • José Luis Vaello, directeur artistique, en a eu assez que ses idées soient refusées et il a quitté la boîte pour aller travailler chez Tequila Works (Deadlight, Rime),
  • Chaque département travaillait de son côté et il n'y avait aucune communication interne,
  • Il n'y avait pas de réunions et les développeurs ont découvert beaucoup de choses sur le jeu à travers la presse.

De fait, si Lords of Shadow 2 a effectivement plusieurs problèmes avec lesquels il doit composer, il s'avère que malgré les nombreux soucis au sein de Mercury Steam qui ont généré énormément de tension au niveau de l'équipe de développement, le résultat se montre tout de même cohérent et réussi, ce qui en soi est plutôt un exploit compte tenu de ce que nous venons d'apprendre.

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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 28 juin 2014 à 23:08

L'ambiance de crade si les faits s'avèrent être avérés...

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 12 mars 2014 à 16:35

tres bon jeu, l'ambiance de merde par contre c'est tres triste

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Dredf07
Dredf07
MP
le 08 mars 2014 à 15:40

Chaud :(

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Hulk-y-teste
Hulk-y-teste
MP
le 05 mars 2014 à 02:58

Sont mignons!!! y découvre le monde cruel de l'entreprise, pauv' chochottes!!!
Cela dis, y s'ont qu'à aller au pays du soleil levant (qui ne se couche jamais, pour les employés!!), ont verras ce qu'ils en diront, au niveau "leadership" et personnalité écrasante au sommet!!
Pis faut pas oublier que ne pas communiquer avec le "bétail", Ça évident les fuites qui ne manquent jamais d'apparaître à touts les stades du développement d'un (ou produit).
Alors y sont frustrés les p'tits gars, y s'ont pas eu leurs primes!!! Moi ce qui me fait chier, c'est qu'ils attendent après la sortie du jeu pour vendre la mèche...comme par hasard! :banzai:

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xXDarkTom117Xx
xXDarkTom117Xx
MP
le 04 mars 2014 à 21:22

Olala, il y a un gros mot dans une news :ouch2:

:bravo:

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avatarjm
avatarjm
MP
le 04 mars 2014 à 18:59

Une ambiance froide à ce faire sucer le sang, comme le jeu quoi... :rire2:

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Crystallia08
Crystallia08
MP
le 04 mars 2014 à 13:41

Et ben, ça donne pas envie :pf:

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Mister_H_69th
Mister_H_69th
MP
le 04 mars 2014 à 11:58

"le résultat se montre tout de même cohérent et réussi, ce qui en soi est plutôt un exploit compte tenu de ce que nous venons d'apprendre."

C'est surtout paradoxal... (pour autant que ce pseudo employé de Mercury Steam le soit vraiment) Du jeune qui gueule sur du vieux, ça c'est sûr...

Mais au final doit-on en conclure que les jeunes ont quand même réussi à exprimer leurs talents ou que heureusement que le vieux était là pour tenir ces brebis fougueuses, sinon le résultat aurait été moins bon ? (oui je dis bon, car avec une moyenne de 65/100 entre les 3 versions sur Metacritic à cet instant, on ne peut pas parler de mauvaise jeu au sens critique, au pire de moyen... et je suis sûr qu'il y en a pas mal qui seraient contents de tenir cette moyenne, à des examens par exemple).

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yuan08
yuan08
MP
le 04 mars 2014 à 08:57

Alvarez est un connard, faut croire

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the_dice1
the_dice1
MP
le 04 mars 2014 à 08:48

Sa poucave grave

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Top commentaires
the_dice1
the_dice1
MP
le 04 mars 2014 à 08:48

Sa poucave grave

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Pseudo supprimé
le 03 mars 2014 à 21:47

Les mecs ont du talent.

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