La célèbre série de Sid Meier va connaître avec Civilization Online son premier passage dans le monde des MMO. C'est Jake Song, le producteur exécutif d'XL Games, qui a fourni plusieurs informations chez nos confrères de Massively. Malgré ce virage important, plusieurs fonctionnalités propres aux épisodes précédents seront toujours de la partie afin de distinguer le titre des MMO plus traditionnels.
Les conditions de victoire seront ainsi similaires aux épisodes classiques : une victoire militaire par le biais du joueur contre joueur, une victoire technologique par le biais de la construction de vaisseaux, et ainsi de suite. Le système de JcJ, axe essentiel du MMO, sera basé sur les affrontements entre civilisations. Ces dernières pourront progresser à travers 6 périodes historiques différentes, le passage à une nouvelle époque entraînant automatiquement un avantage sur les autres factions. Un système qui devrait favoriser le jeu en communauté, à condition que l'équilibre entre les civilisations soit bien respecté.
Bon nombre de mécanismes plus proches d'un MMO traditionnel seront également insérés : on n'incarnera ainsi qu'un seul personnage à la fois et des événements mondiaux en temps réel auront bien lieu, à l'instar de ce que l'on peut retrouver dans Guild Wars 2 notamment.
En revanche, toujours pas de nouvelles concernant la date de sortie, ni l'éventuelle arrivée du titre sur le Vieux Continent. Il n'était en effet destiné à l'origine qu'au marché asiatique.
Image : Civilization V
Trailer d'annonce de Civilization Online