Electronic Arts : Revenus en hausse sur le digital

Electronic Arts : Revenus en hausse sur le digitalPubliant son bilan financier pour le premier trimestre de l'année fiscale 2014, soit du 1er avril au 30 juin dernier, Electronic Arts confirme l’importance prise par la vente digitale. Ces dernières représentent en effet plus de la moitié des revenus de la société, 51% pour être précis, dépassant les ventes physiques alors qu'il y a un an, ils n'en constituaient qu'un tiers. Une belle poussée qui doit beaucoup à la stratégie d'EA ainsi qu'au succès retentissant de Les Simpson : Springfield ou de Real Racing 3 avec ses 45 millions de téléchargements et ses 2 millions d'utilisateurs actifs par jour. Les DLC de FIFA 13 ainsi que le service Battlefield 3. Enfin, la plate-forme Origins a atteint la barre des 50 millions de comptes, poussée évidemment par Battelfied ou encore SimCity mais également par les mobiles sur lesquels on dénombre 22 millions d'utilisateurs.

 

Globalement, EA suit toujours la voie tracée par ses prévisions avec un chiffre d'affaires au premier trimestre de 495 millions de dollars (pour 450 attendus) et des profits s’élevant à 222 millions (contre 201 sur la même période l'année dernière).

 

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