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Lightning Returns : Final Fantasy XIII
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Lightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficulté du 18/07/2013

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Lightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficulté
Lightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficulté
PS3 360
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Lightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficulté
A l'image de Zelda : Majora's Mask, la gestion du temps sera primordiale dans Lightning Returns : Final Fantasy XIII. L'héroïne Lightning n'aura que 13 jours pour sauver le monde. Mais pas de panique, un système de gestion du temps sera implémenté pour avoir un minimum de contrôle à ce niveau. Durant une interview donnée au magazine japonais Dengeki, le game designer Yûji Abe explique que les joueurs pourront gagner des Glory Points (GP) et des points de Radiance. Les premiers sont donnés en remportant des combats, ils servent à arrêter le temps et à se téléporter. La Radiance est quant à elle récoltée en accomplissant des quêtes, elle sert à rallonger le temps restant jusqu'à 13 jours maximum.

Concernant la difficulté, Yûji Abe indique que le jeu comprendra plusieurs niveaux de difficulté. En mode facile, les monstres seront moins puissants et la santé de Lightning remontera d'elle-même si l'héroïne reste immobile. Par contre, les PV ne seront pas régénérés à l'issue d'un combat. Il faudra donc penser à se soigner plus régulièrement.

Enfin, quelques nouvelles images sont à découvrir aujourd'hui. On peut y voir la ville Yusnaan et une arène de combat nommée l'Abattoir. L'un des screenshots illustre également la possibilité de frapper et donc de détacher certaines parties de ses ennemis.

Lightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficultéLightning Returns : Final Fantasy XIII – La gestion du temps et la difficulté
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Par Jihem, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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dono-20
dono-20
MP
le 22 août 2013 à 20:46

Magnifique c'est images

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 02 août 2013 à 16:01

Vraiment fastueux :bave:

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[JV]Red_Bull
[JV]Red_Bull
MP
le 21 juil. 2013 à 17:34

Final Fantasy = SquareSoft =/= Square Enix

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 21 juil. 2013 à 17:00

vivement :bave:

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antobreak
antobreak
MP
le 20 juil. 2013 à 00:30

"Concernant la difficulté, Yûji Abe indique que le jeu comprendra plusieurs niveaux de difficulté. En mode facile, les monstres seront moins puissants et la santé de Lightning remontera d'elle-même si l'héroïne reste immobile. Par contre, les PV ne seront pas régénérés à l'issue d'un combat. Il faudra donc penser à se soigner plus régulièrement."

Intéressant :cool: ....'fin j'veux dire que "ne pas nous assister" en régénérant automatiquement la santé du perso après un combat est cool (mais dans un sens c'est le minimum sachant qu'il y aura plusieurs niveaux de difficultés...)!

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Peaudetomate
Peaudetomate
MP
le 19 juil. 2013 à 16:25

Ce qui est sur c'est que si ce jeu est pourri alors le XV le sera tout autant vu qu'il sera aussi un A-RPG.

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zackkkfair
zackkkfair
MP
le 19 juil. 2013 à 16:21

Magus_Solis_94 : tu a déjà joué a ff 13 et 13-2 pour dire une connerie pareil XD plein de gens disent sa ouais tu spamme le bouton x et c'est tout vas y fait le vraiment tu passe même pas le premier boss en spammant x lol

sérieux si c'est pour dire de la merde autant la fermer
y'en a plein qui ragent mais qui au final l’achèteront et diront
qu'il est nul rien que pour faire le mouton !

j'ai joué au ff depuis le 1 et je peux vous dire que les 13 sont des ff comme les autres avec plus ou moins le même univers magique que beaucoup ont aimé

mais la population est pollué par des jeux comme les cod et compagnie sinon on serait resté en rpg tpt et plein de gens aurait été content

alors allez jouer à d'autre jeux avec des faux univers ou d'autre ou il faut que passer son temps à tuer d'autre joueurs
et laissez nous tranquille sur des vrais bon jeux
:honte:

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Mirror_Effect
Mirror_Effect
MP
le 19 juil. 2013 à 15:39

Ils ont précisé qu'on aura le temps donc pas de panique. De plus, ce n'est pas un j-rpg traditionnel, il ne sera pas possible de le comparer avec un FF numéroté. Pensez à Nier et son côté hybride des genres, c'est déjà plus proche de la réalité (1 perso = parfait pour ce type de jeu).

s2ada : ne pas se fier aux commentaires trollesques des news de jv.com, ce jeu est attendu par beaucoup de monde mais tout comme n'importe quel jeu annexe d'un FF numéroté, il fera moins de ventes. ça reste prometteur pour les joueurs et rentable pour SE.

Merci Magman193 pour les infos supplémentaires au fait et pour les rageux en tout genre, n'hésitez pas à déverser votre haine de lightning dans vos chiottes uniquement, on se passera d'être pris pour des cons par des mormons.

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Dragnaelfe
Dragnaelfe
MP
le 19 juil. 2013 à 14:14

heu perso j'aime me balader et fouiller partout mais avec une limite de temps duuuuur

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Cthulhus
Cthulhus
MP
le 19 juil. 2013 à 14:03

Excellent !

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