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Taxi Journey : Le Kickstarter reporté

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Taxi Journey : Le Kickstarter reporté
PC

Lexis Numérique et Eric Viennot avaient peut-être mal calculé leur coup, puisqu'ils viennent maintenant de faire machine arrière. On apprend en effet que la campagne kickstarter de Taxi Journey, qui avait débuté il y a quelques jours, vient de s'arrêter. Rassurez-vous, elle n'est que reportée, comme on nous l'explique sur la page du projet de Taxi Journey. Les développeurs se sont simplement rendus compte qu'ils n'atteindraient pas leur objectif de financement (230.000 dollars) durant le temps imparti, ils comptent donc refaire une campagne de communication un peu plus poussée, en s'aidant notamment de leur page Facebook, qui a le vent en poupe. Le projet Kickstarter sera donc de retour un peu plus tard, soit le 2 septembre prochain. On souhaite bonne chance au créateur d'In Memoriam, qui nous propose un jeu de plates-formes et de réflexion qui a en tout cas fière allure.

  • La page facebook de Taxi Journey
Mis à jour le 06/07/2013 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
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PC Plate-Forme Aventure Lexis Numérique

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (50)
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Terrafin2000
Terrafin2000
MP
le 08 Juillet 2013 à 13:27:14
OK :)
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PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
MP
le 07 Juillet 2013 à 23:01:08
"un studio ferait ça pour moins car les mecs bossent pour la plupart gratos et ensuite,si le jeu se vend,récupere de la thune,là cette somme servirait à faire le jeu mais aussi a payer les developpeurs! " Et pendant le développement, ils vivent comment les employés ? Le jour où tu commenceras à travailler et arrêter d'acheter des jeux avec l'argent de papa maman, tu pourras commencer à l'ouvrir sans te faire passer pour un débilos.
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dammaru
dammaru
MP
le 07 Juillet 2013 à 22:26:21
"c'est vraiment un attrape couillon ce truc,si le studio n'a pas de thune pour developper,bah il ne le developpe pas c'est tout! " Et avec ce genre de mentalité, les seuls studios qui développent sont ceux qui ont d'énormes moyens et nous sortent toujours les même FPS ou jeux de foot (j'exagère volontaire), ou les ultra indé qui n'ont pas assez de sous pour peaufiner graphisme, gameplay... Encore heureux que les petits studios qui n'ont pas les moyens de lancer les projets en autonomie puisse passer par le crowd funding, et que les gens les supportent.
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zangief76
zangief76
MP
le 07 Juillet 2013 à 22:05:44
bonsoir entant que developpeur de jeux français,il ne doit pas avoir une subvention pour la création d'un jeu? 230 000€ pour un jeux c'est pas rien ça englobe quoi cette somme? un studio ferait ça pour moins car les mecs bossent pour la plupart gratos et ensuite,si le jeu se vend,récupere de la thune,là cette somme servirait à faire le jeu mais aussi a payer les developpeurs! kickstarter c'est bien mais pour les produits indé,un jour on va voir une campagne KS de konami pour que des pigeons donne pour le prochain PES... c'est vraiment un attrape couillon ce truc,si le studio n'a pas de thune pour developper,bah il ne le developpe pas c'est tout! si en plus c'est pour annuler et repartir de zéro,c'est limite 14 000$ pour payer les vacances des employés ou bien les primes de vacances!!! @+
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jak209
jak209
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le 07 Juillet 2013 à 18:55:43
Ça a l'air bien artistiquement parlant !
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MaGiiK_Snoopy
MaGiiK_Snoopy
MP
le 07 Juillet 2013 à 18:34:27
Ce jeux :bave:
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[Bastoun34]
[Bastoun34]
MP
le 07 Juillet 2013 à 18:31:31
J'arrive pas à comprendre comment font certains pour rager sur Kickstarter: si y a des trucs que vous estimez être "pour pigeons", ben vous donnez pas, et vous laissez le projet s'éteindre. Qu'est-ce que ça peut vous faire, honnêtement?
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PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
MP
le 07 Juillet 2013 à 16:03:12
yawx Posté le 7 juillet 2013 à 12:21:26 C'est malheureux mais je pense que le coup de la Ouya qui est un vrai désastre va foutre un gros froid pour les joueur envers kickstarter, qui va se répercuter sur les projet du genre... En même temps j'ai pas du tout compris pourquoi tant de gens ont cru à la Ouya alors que ça sentait la bouse à plein nez depuis le début. Dommage pour ce projet-là, j'aime bien les jeux de Lexis en général, mais faut dire qu'il y a quand même eu un gros soucis de communication, j'en avais jamais entendu parler de celui-là et pourtant je suis régulièrement les news de KS.
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miNde
miNde
MP
le 07 Juillet 2013 à 15:28:45
Franchement j'ai l'impression que tous les jeux indépendants qui ont un tantinet d'ambition se ressemblent. C'est 99% du temps des jeux de plate-formes, et en plus celui-là ressemble carrément à un mix entre Limbo et Machinarium.
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Thuin
Thuin
MP
le 07 Juillet 2013 à 13:39:20
graphiquement, c'est limbo
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