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La violence selon Suda51
PS3 360

La question de la violence dans les jeux vidéo est toujours plus ou moins présente lorsque l'on aborde un jeu estampillé Suda51. Le créateur de Killer 7, No More Heroes ou encore Lollipop Chainsaw accorde généralement une place prépondérante à l'hémoglobine dans ses diverses productions. Ce n'est pas le prochain jeu Killer is Dead qui nous fera mentir. Le site GamesIndustry a pu s'entretenir avec Suda51 et l'interroger sur le sujet. On pense souvent qu'il va parfois trop loin ? Oui, peut-être, mais d'après ce qu'il dit, c'est voulu :

Quand je crée des jeux, en termes de violence, je ne vais pas forcément vers une violence réaliste. Je tente clairement d'aller vers une violence hyper-réaliste qui est tellement poussée qu'elle en arrive à être presque comique. C'est un peu mon état d'esprit créatif au regard de la violence.

Je ne pense vraiment pas que jouer à des jeux violents conduit les gens à devenir violents. Par exemple, aux Etats-Unis, les films de zombies sont très violents, mais font aussi rire beaucoup de personnes. J'aime cette ironie – j'apprécie l'idée de pouvoir finalement rire de la violence, je trouve cela amusant. C'est ce que j'essaie de mettre dans mes jeux.

Même s'il ne sera pas approuvé par tous, le discours se tient plus ou moins. Toutefois, l'éditeur GungHo (qui s'occupe de Killer is Dead) juge bon de renchérir par la voix de son président Kaziki Morishita :

Cela fait partie du processus créatif, il y a une raison pour laquelle quelque chose doit être violent. Il y a toujours une raison. Ce n'est pas futile, et vous n'êtes pas en train de vendre la violence. C'est simplement que la violence fait par hasard partie de l'idée créative.

Là, nous nous permettons respectueusement de ressortir une petite déclaration de Suda51 faite peu avant la sortie de No More Heroes sur Wii. En 2007, il déclarait à IGN faire son possible pour que No More Heroes soit aussi, si ce n'est plus violent que Manhunt 2. Avec le recul, on sait que la violence des deux jeux peut difficilement être comparée (difficile d'être plus glauque et malsain que la violence de Manhunt 2) mais peut-on réellement penser que le niveau de violence n'était alors pas placée en tant qu'argument marketing ? Avec une telle déclaration, peut-on réellement croire que la violence faisait alors "par hasard" partie du processus créatif ?

Mis à jour le 03/05/2013 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
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PlayStation 3 Xbox 360 Action Grasshopper Manufacture Inc Deep Silver

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (110)
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dework
dework
MP
le 09 Avril 2014 à 02:03:47

j aime les jeux qui font chier qui casse les couille :oui: :sournois:

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 12 Mai 2013 à 19:56:18

Bin déjà on ne joue pas à des jeux violents si le joueur en question ne jouit pas de la maturité nécessaire :ok: De même que si elle ne se présente pas en tant que violence gratuite (tout l'inverse des jeux Suda51) on ne peut pas vraiment poser cette problématique malgré quelque lapsus révélateur.

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turok89
turok89
MP
le 09 Mai 2013 à 03:19:27

Le dernier paragraphes est véridique ! ...étonnant de la part de JVC !

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]blx[
]blx[
MP
le 06 Mai 2013 à 08:57:33

Je suis un grand consommateur de jeux violents et pourtant je connais les effets negatifs que la violence visuelle repetee peut ammener.

A tous ceux qui disent "gnagnagna influencables" je dis oui, nous sommes tous des humains, nous avons des ecrans devant les yeux et ce qu'affichent ces ecrans nous influence.

Tout doucement mais surement, les archetypes de scenarios, personnages, et contextes qui nous sont mis devant les yeux nous faconnent.

J'ai 27 ans aujourd'hui et le jeu qui m'a introduit au media lorsque j'etais petit c'est Super Mario World. Scrolling differentiel et 256 couleurs, c'etait assez bluffant quand j'etais petit pour te rendre accro un petit garcon. A vie.

Une Nintendo 64, une Gamecube, une Wii, une PS2, une PS3, quelques LANs, et bien des salons et festivals plus tards, je suis toujours accro, et comble du tout : j'ai pas de skill.

C'est aussi ça les jeux video : la competition et l'exposition online, qui faconnent notre esprit, notre facon de voir le monde et de l'aprehender.

Le jour ou vous eteignez votre ordi, que vous sortez dehors et que vous vous dites : "Ouah ! les graphismes sont super ! Par contre le gameplay est naze...", ce jour la il est deja trop tard, vous etes en enfer. Et le seul paradis pour vous sera retourner jouer.

Putain, quand est-ce qu'il sort Ground Zeroes ?
C'est vrai quoi, j'en ai marre de trainer sur /v/, de saigner Newgrounds, de rejouer à mes vieux classiques tout pourris. Paye ton Gran Turismo 4 qu'arrive meme plus à me faire bander.
Je voudrais effacer la carte memoire de mon cerveau et redecouvrir la plaine d'Hyrule pour la toute premiere fois.

Bon, je crois je vais aller me faire une petite partie.

Putain, ca fesait au moins deux semaines que j'etais sobre.
Juste une toute petite partie apres j'arrete.

Promis :play:

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thegoldust
thegoldust
MP
le 06 Mai 2013 à 08:44:42

trol

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hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 06 Mai 2013 à 08:34:56

ca promet un no more heroes 3 encore plus gore :D

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Sergane
Sergane
MP
le 05 Mai 2013 à 14:40:26

je vois pas vraiment l'intérêt, même en parlant de "processus créatif", de s'éclater à enchérir dans la violence
La preuve, les jeux ont pas marché.
Les gens ne veulent pas de violence. En plus, trop de violence tue la violence, ça ne peut pas être une fin en soi.
Et se servir du terme "processus artistique" à répétition, ça montre bien que c'est surtout un argument marketing à la c** qu'autre chose.

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therealbad
therealbad
MP
le 05 Mai 2013 à 11:18:33

Chacun voit la violence d'une maniére qui lui est propre, c'est à chacun d'avoir le recul necessaire !
Perso, ces jeux me plaisent et je ne suis pas un criminel....
pour l'instant..AHAHAH !!! :diable:

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sai29
sai29
MP
le 05 Mai 2013 à 04:37:20

@MasterCosmos

pareil que pokemon c'est du braconnage donc c'est violent :oui:

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prince920
prince920
MP
le 04 Mai 2013 à 19:43:13

j'ai pas touché à un seul de ces jeux , ils ne m'intéressent pas du tout j'adhère pas à sa vision :(
donc pas d'avis sur ces jeux :ok:

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Killer is Dead
PC PS3 360
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