Mark Rein, PDG d'Epic Games, a expliqué lors d'une interview que l'Unreal Engine 4 n'a pas été conçu pour la Wii U :
Notre objectif avec l'Unreal Engine 4, ce sont les consoles nouvelle génération. Si vous voulez faire un jeu Wii U, nous avons l'Unreal Engine 3, déjà utilisé dans certains des meilleurs titres de cette console.
Le message a de quoi inquiéter les joueurs Nintendo, puisqu'il laisse sous-entendre que les productions basées sur la quatrième version du moteur d'Epic Games ne seront pas portées sur Wii U.
Mise à jour : Mark Rein est revenu sur ses propos peu après, indiquant que "si des développeurs souhaitent se servir de l'Unreal Engine 4 pour un jeu sur Wii U, c'est tout à fait possible". Le moteur est en effet suffisamment souple pour s'adapter à différentes plates-formes, y compris le mobile. Le rendu serait tout simplement de moins bonne qualité que sur consoles next-gen.