Si vous avez un peu suivi l'histoire, vous savez que le jeu Resident Evil : Revelations débarquera le 24 mai prochain sur PC, PS3, 360 et Wii U (voir cette news). Bien évidemment, les possesseurs de PS Vita se sont un peu sentis lésés et ont fait savoir leur mécontentement à Capcom, qui s'est empressé d'apporter une explication sur le PlayStation Blog via la parole de Mike Lunn, Product Manager :
Quand nous développions Revelations pour de nouvelles plates-formes, on avait comme intention de parfaire l'expérience du joueur avec un grand écran, un son surround, etc. Ce type de configuration aide le joueur à ressentir l'immersion dans l'horreur et à apprécier le jeu à sa juste valeur.
Certes, certes... Mais on parle tout de même d'un jeu initialement développé pour la Nintendo 3DS. Et quand certains joueurs estiment que le portage d'une console portable à une autre aurait tout de même été possible, Mike Lunn développe :
L'infrastructure de la 3DS et de la Vita rend très différente la façon d'y développer des jeux. Rien que les écrans ont une résolution et des fonctions distinctes.