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Des détails sur le prochain Zelda Wii U

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Des détails sur le prochain Zelda Wii U
WiiU
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Lors du Nintendo Direct, un intervenant de choix est venu nous parler du prochain Zelda, prévu sur Wii U, puisque Eiji Aonuma, son producteur, a fait une apparition. On apprend ainsi que la volonté de l'équipe est de surprendre le joueur en sortant un peu des sentiers battus, ou plutôt en "repensant les conventions" qu'on retrouve dans chaque épisode de la série, comme devoir finir les donjons dans un certain ordre et le fait de jouer seul. Bref, il semble logique de devoir s'attendre à une progression nettement moins linéaire et à l'apparition d'un mode multijoueur, sans doute coopératif, dans ce Zelda Wii U.

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COMMENTAIRES

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Sn[4]Tch
Sn[4]Tch
MP
18 oct. 2013, 17:09

Font chier à vouloir absolument mettre du multi à tout prix ! :nonnon:

Concentrez-vous déjà sur le solo, ce sera déjà un bon début... :oui:

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_Aleas_
_Aleas_
MP
09 août 2013, 22:10

Un Zelda non linéaire au niveau des donjons, ça va pas faire un peu bizarre car normalement, on commence par le donjon le plus facile et on finit par le donjon le plus difficile. :(

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Reedwel
Reedwel
MP
13 juin 2013, 00:20

C'est bien le propre du français de râler sur un truc avant même de l'avoir vu.

Arrêtez de gueuler sur l’hypothétique multi parce qu'on sait même pas à quoi il ressemble, ça peut très bien être une arène, des minis jeux, un coop à part qui peux néanmoins légèrement influencer l'histoire ou encore un joueur au pad qui incarne la fée de cet épisode pour lui filer un coup de main, dénicher des ennemis/trésors voir même aider à combattre sans pour autant être indispensable.

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Thedoux
Thedoux
MP
17 mai 2013, 12:39

Ceux qui disent non au multijoueur ne connaisse pas les dispute pour pouvoirs jouer a Zelda OH NOOON, Donc pour le multijoueurs je suis pour du moment que cela ne bloque pas le parcours d'un mode solo et qu'ils nous fassent un Scénario solo et un Scénario Multi :) A moins que l'un soit Link et L'autre le personnage qui l'aide :3

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JetLuffy
JetLuffy
MP
26 avr. 2013, 19:23

Pourquoi ? Pourquoi toujours vouloir changer les jeux. En tant que fan de Zelda depuis des années je serais decu de trouver un Zelda non linéaire en monde ouvert ou l'on peut faire les quêtes dans l'ordre qu'on veut, et surtout jouer en multi. Voila pourquoi tellement de licences aujourd'hui ne sont plus ce qu'elles étaient.

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MonsieurPorc22
MonsieurPorc22
MP
21 avr. 2013, 03:19

pour l'idée de rendre le jeu moins linéaire je suis pour mais un mode multijoueur dans zelda...à la limite le deuxième joueur a un rôle très secondaire avec le gamepad.

à voir

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Ixous
Ixous
MP
30 mars 2013, 20:42

Dans la vidéo : "repenser des conventions" et "finir les donjon dans un certain ordre". Génial, un monde plus libre encore et aussi non linéaire dans l'histoire et la progression à la manière d'un Metroid. Metroid est inspiré de Zelda et maintenant Zelda s'inspire de Metroid :) à la manière de Terraria inspiré de Minecraft puis Minecraft qui s'inspire de Terraria ! :D

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LauI
LauI
MP
16 mars 2013, 17:58

j'ai peur... j'espère qu'ils vont le gérer. tellement facilement ratable un zelda. Mais bon jusque la ca allait.

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odaz
odaz
MP
07 mars 2013, 22:43

ta que sa a faire de comparait zelda a mgs
c'est vraiment n'importe quoi ..

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JokermanQC
JokermanQC
MP
28 févr. 2013, 03:21

Jesere qu'ils réussiront à atteindre leurs but :) et pou Wind Waker, ils ont eu un excellent idée de le faire en 1080p ce qui change beaucoup la vision à l'oeil humain :ok:

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Top commentaires
Sn[4]Tch
Sn[4]Tch
MP
18 oct. 2013, 17:09

Font chier à vouloir absolument mettre du multi à tout prix ! :nonnon:

Concentrez-vous déjà sur le solo, ce sera déjà un bon début... :oui:

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