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WoW : Mists of Pandaria reçoit une grosse mise à jour

News archive
WoW : Mists of Pandaria reçoit une grosse mise à jour
PC Mac

C'est aujourd'hui qu'est déployée massivement la nouvelle mise à jour de Mists of Pandaria, faisant passer le jeu en version 5.1, une update nommée Le Débarquement. La liste des apports, nouveautés et corrections de bugs étant longue comme le bras de Chewbacca, on ne va pas s'amuser à vous en faire un résumé ici. Notez qu'elle contient entres autres choses de nouvelles quêtes. La liste des modifications du patch 5.1 est disponible chez Blizzard.

Mis à jour le 28/11/2012 Voir l'historique
Profil de la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
Par la_redaction, Journaliste Jeuxvideo.com
MP
PC Mac MMO RPG Activision Blizzard + Blizzard Entertainment Heroic Fantasy Dragons

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (147)
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Linkpapa
Linkpapa
MP
le 26 Décembre 2012 à 12:04:00

phantm72
Posté le 19 décembre 2012 à 18:55:50
wow à 8 ans de contenu enfin si on peu encore appeler ca du contenu.
qui l'utilise encore ce fameux contenu? on n'y vois plus grand monde.
Lien permanent

:d) Ah bon ? Le goulet et le bassin sont vide ?
C'est surprenant !

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phantm72
phantm72
MP
le 19 Décembre 2012 à 18:55:50

wow à 8 ans de contenu enfin si on peu encore appeler ca du contenu.
qui l'utilise encore ce fameux contenu? on n'y vois plus grand monde.

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phantm72
phantm72
MP
le 19 Décembre 2012 à 18:54:16

toujours aussi vide malheureusement.

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ryukei
ryukei
MP
le 29 Novembre 2012 à 22:12:09

Wawa-2012 Voir le profil de Wawa-2012
Posté le 28 novembre 2012 à 17:24:06 Avertir un administrateur
Non. Wow est un jeux de kikoo , point. J'ai fait un ultime effort pour retourner sur wow , voir ce que MOP avait dans le ventre , et la constation TRAGIQUE que j'avais eu à cata est toujours la : Wow se meurt. C'est un très bon jeux pour les enfants de 8 à 15 ans. Au dela , il n'y a pas d'intêret. Il a perdu son âme , il traîne dans le superficiel , dans le répétitif et dans la simplicité extrême. L'ancien wow que j'ai connu n'a rien à voir avec "ca". Comme dit plus haut , GW2 conviendra beaucoup mieux. Il a beaucoup de potentiel et des développeurs à l'écoute de leur communauté. Malgrès un contenu un peu léger... Cela dit c'est tout à fait normal , il est jeune. Et vu la politique d'arena.net qui est de rajouter du contenu tous les mois , il faut pas avoir peur du futur.

Le dernier contenu de gw2 est vachement nul comparé au contenu de wow.

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CowboySam
CowboySam
MP
le 29 Novembre 2012 à 21:42:22

Bien sur qu'il existe des joueur anormaux... Un nolife est un joueur anormal, un progamer aussi. Ce sont les joueurs qui ne cherchent pas seulement le divertissement mais surtout la performance.
Un joueur normal va chercher cherche à profiter du contenu tranquillement, à son ryhtme, pas rush comme bourrin et plier les 5 lvl en 2 jours.

Au lvl 89 les quêtes rapportent 1% d'xp. Sachant qu'une quête prend environs 10mn (et j'suis sympa) je te laisse faire le calcul... Après si ton pote le fifou pgm y arrive en 4h tant mieux pour lui, mais c'est pas le cas de l'énorme majorité des joueurs (c'est pour ça qu'il est 3eme du classement, duh!).

Ton classement des joueurs les plus rapides ne reflète en aucun cas le temps moyen mit par la plupart des joueurs, c'est pour ça que ton post est débile...

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The-Dark-Law
The-Dark-Law
MP
le 29 Novembre 2012 à 19:57:42

Sinon, en reprenant le lien que j'ai link :

Draghnela, Voleur 90 le 25 septembre à 09h19 ( le 3ème du classement ), il fait partie de la même guilde que moi ( Freak Me Out ). Qui te dit qu'il ne travail pas ? Vous parlez tous sans savoir c'est juste lol...

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The-Dark-Law
The-Dark-Law
MP
le 29 Novembre 2012 à 19:52:08

Des joueurs normaux... ? Pourquoi, il existe des joueurs anormaux ? :rire:

Post d'une débilité profonde ? Pourquoi ? Je n'ai fait que répondre au tient qui affirme qu'on ne peut pas monter plus d'un lvl par soir...

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CowboySam
CowboySam
MP
le 29 Novembre 2012 à 19:35:28

@The-Dark-Law : Classement FR des joueurs ayant été les plus rapide pour ding 90. Stop dire de la merde.

Euuuuuh... Tu crois sérieusement que ces mecs sont des joueur "normaux" qui jouent 4h le soir en rentrant du boulot? Par ce que là c'est grave...

Pas facile de ne pas être agressif quand on voit des posts d'une débilité aussi profonde...

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The-Dark-Law
The-Dark-Law
MP
le 29 Novembre 2012 à 19:30:28

Merci nounouneu27, tu as parfaitement résumé la situation de WoW actuellement.

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nounouneu27
nounouneu27
MP
le 29 Novembre 2012 à 19:16:04

J'écris rarement sur jv.com mais quand je vois certaines aberrations dites c'est ouf.

Pour commencer je rejoins totalement cowboysam.

Ensuite faut arrêter de parler comme un vieux retraité aigri "c'était mieux avant", on a l'impression d'entendre une personne agée dire "les jeunes ce n'est plus ce que ce n'était" (remarque au passage qui a été retrouvée dans d'anciens manuscrits égyptiens datant de plusieurs centaines d'années). Donc la thématique "c'était mieux avant" date de belle lurette, et on l'entendra toujours ainsi que les futurs générations après nous.

Le fait est que lorsqu'on découvre un nouveau jeu tel que WoW, on est émerveillé de tout (se rappelle des vieux screens que je faisais à tout va lorsque j'ai commencé à la sortie de BC, pour des choses qui me paraissent totalement banals voir moche maintenant) alors forcément on se retrouve dans un tout autre état d'esprit au début.

Sur le coup j'étais septique sur le background de MOP, des instances, l'effet kikoo panda etc... Et au final, pour avoir plutôt bien exploré le contenu de l'extension depuis sa sortie, je ne suis absolument pas déçue. Surtout que là la confrontation horde/alliance a été énormément remis en avant.

Je sais plus qui a dit que les raids sont trop court, mais je trouve qu'un premier palier qui contient 16 boss, je trouve pas ça court, il y a du boulot.

Blizzard niveau PVE a su s'adapter aux 2 types de demandes:

-Il y a le mode normal (qui est certes facile) qui permet à des gens ne pouvant pas jouer beaucoup de découvrir un peu les boss et de ne pas se retrouver à ne rien pouvoir faire car il faut jouer 5h par soir pour espérer découvrir.

-Et pour les joueurs plus "expérimentés" il y a le contenu HM qui requiert quand même pas mal de skill sur certains boss. Ayant par exemple dernièrement tombé le premier boss du coeur de la peur hm en 25, je le trouve vraiment fun, essayez de vous renseigner un peu pour voir une vidéo de ce dernier (zorlok hm), j'y trouve une certaines inspirations au shoot em up japonais version 3d où il faut à tout prix éviter une grosse multitude de boules sous peine de 1shoot ou 2shoot. (c'est pas un truc tout con type "ne restez pas dans les flammes hein pour les mauvaises langues).
Sans parler des derniers boss type sha de la peur hm ou shek'zeer qui requiert pas mal d'agilité.

Pour avoir jouer en pve depuis BC, je trouve que les nouveaux raids comporte des boss avec des strats plus poussées (je parle du hm).

Puis ceux qui parle de gameplay... nombre de touche & co. LOL quoi, Vanilla de ce que j'ai vue, par exemple en heal c'était 1 touche possible pour soigner et afk baguette ou regen. BC ne parlons pas des démos avec le unique shadow bolt pour dps ou des hunts en mode limite auto attaque. Pour ma part je joue prètre heal j'ai une 20aine+ de binds différents. Alors ceux qui parlent de mono touches n'ont surement pas jouer au jeu où alors ne savent pas jouer.
Le Pvp de vanilla SUPER enrichissant où les mages pouvaient faire du one shoot en chaine (petit exemple pour avoir vue un pote jouer mage à l'époque). Ensuite pour avoir entendu un pote parler de certains raids de vanilla (je dit pas tous hein), le nombre d'afk sur un raid de 40 joueurs était impressionnant, alors que maintenant ce ne serait même pas envisageable en fait sous peine de wipe ou autre.

Ensuite celui qui parle d'avoir jouer 1h pour juger le jeu (LOL), qui prend en exemple Dragon soul qui là pour une fois je suis d'accord ce raid est complètement à chier, d'ailleurs si il s'était un minimum renseigné, blizzard s'est rendu compte de son erreur sur cette instance, qu'ils avaient merdé (et oui ils ont admis) et qu'ils voulaient se rattraper sur la prochaine (donc l'actuelle de MOP) là ils ont réussi leur pari. Donc pour avoir dit ça déjà c'est qu'il a testé fin cata qui est loin d'être un bon exemple, et que MOP a énormément changé.

Une chose sur laquelle je suis d'accord par contre c'est que la communauté n'est pas au top de ce que ça a déjà été (plus ou moins selon les serveurs, guildes etc...).

Après ceux qui parlent de skill sur les grade pvp de vanilla... Ca me fera toujours rire. En quoi le fait de farmer du vh comme un gros nolife (voir le faire à plusieurs sur le perso) est skillé ? Faut qu'on m'explique ;)

Pour finir ceux qui parlent d'instance à 5 trop faciles, c'est le cas en effet, mais il y a aussi le mode défi pour contenter ceux qui cherchent le challenge. Et de plus quel est l'interet d'aller dans dans instances à 5 en continue ? Vous alliez encore farm les instances heros de BC alors que vous n'aviez plus besoin de stuff là bas ? Le contenu est loin d'être les instances heros.

Bref Blizzard s'est adapté aux 2 types de besoins : ceux qui ont une vie de famille, boulot etc à côtés mais qui veulent profiter du jeu un minimum, et ceux qui recherchent la difficulté qui est bien présente.

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