Si vous pensez que le mode solo est le plus important dans un jeu vidéo, c'est que vous avez tort. Si si, vous avez tort, enfin du moins de l'avis de Jonas Antonsson, boss du studio indépendant Gogogic. Ainsi l'homme a répondu aux questions du site [a]listdaily à propos de l'expérience solo et multi. L'homme déclare ainsi :
Je pense que le mode solo est un gadget. Les jeux sont faits pour être joués avec d'autres personnes que ce soit en offline ou en online. Jouer à un jeu est une "activité multi" et peut être facilement assimilée aux enfants qui s'inventent leurs propres jeux. Ils imaginent quelqu'un avec qui jouer, avec qui parler, avec qui ils peuvent interagir.
Jonas rajoute ensuite :
Le high score est une façon détournée d'apporter un élément social au jeu, une manière asynchrone d'offrir une expérience multijoueur. Désormais, nous pouvons réunir des joueurs en temps réel via du PvP ou du PvE et la nécessité de jouer en solo n'est plus aussi importante. La façon de créer les jeux a changé, nous revenons à une expérience multijoueur qui est en fait la vraie forme du jeu vidéo.
Si l'avis du bonhomme est intéressant, il est tout de même difficile de lui donner raison dans 100% des cas et ce n'est certainement pas le cas de l'excellent Dishonored qui nous fera mentir. Et vous, qu'en pensez-vous ?