Même si la chose n'a encore aucun avenir commercial et n'est à cette heure qu'un prototype qui ressemble à une cafetière scotchée au poignet d'un cobaye, Microsoft Cambridge a diffusé cette vidéo d'une de ses créations. Ce bracelet est capable de repérer les mouvements des doigts, de la main et bien sûr de détecter sa position dans l'espace. Un système permettant d'interagir avec toutes sortes d'appareils, de la TV à la tablette en passant par un PC, qu'on souhaite regarder des photos, régler le volume sonore ou agir avec des modèles 3D. On imagine assez facilement comment une version plus discrète, couplée à un smartphone au fond de la poche et un pico-projecteur capable d'afficher des images sur n'importe quelle surface pourrait trouver sa place dans le quotidien. Reste à voir cependant si la chose verra le jour et si elle sera également appliquée à l'industrie du jeu vidéo, même si elle semble un tantinet faire doublon avec les versions futures de Kinect dans ce domaine.