Parfois considérée, mais pas encore systématiquement ni suffisamment pensée à l'avance, l'accessibilité d'un jeu vidéo pour les joueurs handicapés est au centre d'un guide online à destination des développeurs. Sous l'initiative d'un certain Ian Hamilton, un groupe d'experts spécialisés dans le développement et l'accessibilité des jeux vidéo vient en effet d'ouvrir le site Internet Game Accessibility Guidelines ayant pour but de lister des méthodes concrètes à considérer pour que tous les joueurs puissent profiter du futur produit. A ce sujet, précisons que le terme handicap regroupe de très nombreuses conditions, qu'il s'agisse de problèmes liés à l'ouïe ou à la vue, à une motricité limitée ou même à des soucis de compréhension de texte.
Sur le site, les conseils sont rangés selon plusieurs catégories pour couvrir l'ensemble des situations rencontrées. La plupart du temps, il s'agit d'idées très basiques (renforcer le contraste des couleurs pour aider les joueurs daltoniens), voire élémentaires (pouvoir configurer les touches de la manette) mais on trouve également des idées plus originales tels que la possibilité de choisir la taille de la police de caractère des textes, ou le fait de traduire les dialogues en langage des signes. Si l'application de l'ensemble de ces idées semble encore utopique, on ne peut que saluer l'apparition du site Internet pour guider les développeurs et leur fournir des pistes dès les prémices de fabrication d'un jeu. Après tout, d'après une enquête menée par PopCap Games, près de 20% des joueurs seraient concernés par un handicap quelconque. Ce serait dommage de leur priver l'accès à certaines productions.
- Visiter le site Game Accessibility Guidelines