C'est dans le cadre d'une interview à PC Gamer que James Ohlen, le directeur de la création de Star Wars : The Old Republic, s'est fendu de quelques petites confessions. La plus surprenante est sans doute celle-ci : pour développer son MMORPG, Bioware est parti d'une idée forte, l'élaboration d'une progression fortement scénarisée ; mais s'il n'avait pas été possible d'obtenir les droits de Star Wars, le studio se serait alors replié sur d'autres licences :
Nous avions des solutions de secours. Notre équipe de designers était trois fois plus importante qu'actuellement. Nous avons donc pu envisager des projets aussi différents qu'un MMO sur le Seigneur des Anneaux, un MMO sur le Silmarillion, un MMO inspiré par La Tour Sombre, ou encore un MMO dédié au Trône de Fer.
Bref, The Old Republic aurait pu sortir sans sabres lasers et sans wookies. Le jeu n'en aurait pas moins bénéficié des mêmes qualités narratives. Un MMO de Bioware sur le Trône de Fer, ça ne vous aurait pas plu ?