Si vous avez vu cette longue vidéo making-of de Metal Gear Rising : Revengeance, vous avez peut-être remarqué que les développeurs utilisaient des pads Xbox 360, ceci pouvant sous-entendre que le développement était fait en priorité sur la console de Microsoft. Eh bien il n'en est rien d'après le producteur du jeu chez Platinum Games, Atsushi Inaba. En effet, le bonhomme s'est senti obligé de préciser que si l'on voyait des pads 360 durant la vidéo, c'est tout simplement parce-que les devs ne pouvaient (de manière officielle) utiliser des pads Dual Shock 3 pour tester le jeu sur PC. Le bon Atsuhi en profite donc pour rappeler que Metal Gear Rising : Revengeance sera développé sur PS3 puis porté sur Xbox 360 afin d'éviter les mésaventures qu'avait connu Bayonetta.