Depuis quelques années, on peut voir fleurir de nombreuses petites productions indépendantes sur le Xbox Live Arcade, productions qui apportent régulièrement une petite bouffée d'air frais au marché du jeu vidéo. Mais les choses seraient-elles en train de changer ? Selon un questionnaire proposé par Ron Carmel de chez 2DBoy (World of Goo), et passé entre les mains de plus de 200 développeurs indépendants, ce serait bien le cas. Cet article sur son blog l'explique clairement : le développement de jeux destinés au Xbox Live Arcade est maintenant en train de diminuer progressivement, alors que, durant la période s'étalant de 2008-2009, jusqu'aux jeux en préparation pour 2012, les développements de titres indépendants à destination du PSN ont doublé. Bien sûr, il s'agit tout de même d'un petit groupe d'acteurs du marché indépendant, mais les résultats sont là.
Quelques-unes des causes de cette relative désertion, selon Ron Carmel et son questionnaire ?
- La présence d'un contrat à signer avec Microsoft, jugé à sens unique, long à négocier et faisant donc perdre de l'argent.
- Une visibilité encore perfectible des jeux en question sur le Xbox Live Arcade, même si des efforts ont été faits.
- L'obligation de créer du contenu en rapport avec les avatars.
- La signature d'un accord d'exclusivité.
Mais dans tous les cas, ce sont encore et toujours les plates-formes PC, Mac et iOS qui sont encore largement préférées par ces développeurs indépendants.
Image issue de Crastle Crashers sur Xbox 360.