Si le nom de Kim Swift ne parle pas à tout le monde, il faut savoir que la demoiselle est à l'origine du premier Portal avec ses camarades de l'école DigiPen. Embauchée par Valve pour développer le jeu, Kim Swift a finalement rejoint l'équipe d'Airtight Games pour travailler sur son nouveau projet : Quantum Conundrum dont voici la première vidéo.
Dans Quantum Conundrum, vous êtes à la recherche de votre oncle, inventeur de génie mystérieusement retenu prisonnier dans une autre dimension. De loin, Quantum Conundrum reprend la structure de Portal, à savoir une série de salles à franchir représentant chacune une nouvelle énigme à déjouer. Bien sûr, les portails de liaison et les gels répulsifs ne sont pas de la partie. A la place, nous jouons ici avec les dimensions. En ramassant certaines capsules, le joueur est capable de basculer d'une dimension à l'autre, affectant du coup son environnement proche. Par exemple, il existe la dimension ralentie où tous les mouvements sont dramatiquement ralentis (sauf vos déplacements) ou encore la dimension "pelucheuse" qui habille et transforme tout en objets en peluche. Tous les objets jusqu'alors trop lourds pour être transportés deviennent aussi légers que des plumes.
Toute l'astuce de Quantum Conundrum sera de basculer à la volée entre une dimension et une autre. Par exemple, il faudra ramasser un gros coffre en version pelucheuse puis le lancer contre une vitre en prenant soin de revenir à la dimension normale pour que le coffre retrouve sa densité et puisse briser le verre. L'univers cartoon tranche aussi pas mal avec les environnements aseptisés de Portal et promet, on l'espère, un jeu tout aussi rigolo. Edité par Square Enix, Quantum Conundrum sortira début 2012 en téléchargement sur Steam, PS3 et Xbox 360.