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Tomb Raider : les QTE ne seront pas omniprésents

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Tomb Raider : les QTE ne seront pas omniprésents
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Tomb Raider : les QTE ne seront pas omniprésents
Si la présentation du reboot de la série Tomb Raider lors de l'E3 dernier avait su faire très forte impression, la présence assez importante de QTE a par contre inquiété quelques joueurs. Le studio de développement Crystal Dynamics en est visiblement conscient, et tente maintenant de les rassurer. Lors d'une interview au site Gamespot, le directeur artistique Noah Hughes précise d'ailleurs que si la démo de l'E3 reposait vraiment fortement sur ces QTE, il n'en sera pas de même dans le jeu final.

Selon lui "l'un des buts premiers est de délivrer une expérience intense proche du cinéma, et à certains moments bien spécifiques, le meilleur moyen de le faire est de proposer des QTE." Mais ceux-ci ne devraient pas être l'outil principal utilisé pour rendre les choses plus dramatiques. Noah Hughes précise donc que la mise en scène de ce Tomb Raider reposera également sur le cadrage durant les phases de gameplay, la bande-son, diverses animations et différents évenements se produisant dans l'univers créé, afin de produire un impact émotionnel chez le joueur. Les QTE devraient donc ne représenter qu'une petite partie de l'arsenal des développeurs afin de rendre ce nouveau Tomb Raider encore un peu plus prenant.

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COMMENTAIRES

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koukinou
koukinou
MP
30 mai 2013, 18:03

merci

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Unandel
Unandel
MP
07 mars 2013, 19:07

comme c'est faux :hap:

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walking-pat
walking-pat
MP
15 mars 2012, 13:27

Un bonne nouvelle !
On ne le dira jamais assez : Vivement la sortie !

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ThomasSankara
ThomasSankara
MP
23 sept. 2011, 18:52

OLOL oh nonn pa de Cul-Thé-Eux :-(

Ah les kévins qui ne conçoivent le jeu vidéo que par le martélement impulsif de R1 pour shooter tout ce qui se trouve sur l'écran comme dans le sacro-saint Black Ops :-(

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Pseudo supprimé
18 août 2011, 23:00

Nazegoule Voir le profil de Nazegoule
Posté le 3 août 2011 à 11:17:41 Avertir un administrateur

"l'un des buts premiers est de délivrer une expérience intense proche du cinéma"

"Délivrer une expérience" ? Vraiment ? Parce qu'elle est prisonnière ?

"pour rendre les choses plus dramatiques" ? Dramatiques vraiment ? Ces procédés sont là pour nous faire pleurer ?

Sérieusement, utiliser un dictionnaire quand vous traduisez des news de l'anglais.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Et toi va mettre à jour tes connaissances du Français :o

C'est vrai que délivrer est peut-être un peu pompeux, mais tout à fait correct.

Par contre, le drame est à sa place ; le drame suscite l'émotion en général et la tristesse en particulier.

Faut pas oublier que les mots ont plusieurs sens ;)

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trinkon
trinkon
MP
14 août 2011, 12:24

Nazegoule
Posté le 3 août 2011 à 11:17:41
"l'un des buts premiers est de délivrer une expérience intense proche du cinéma"

"Délivrer une expérience" ? Vraiment ? Parce qu'elle est prisonnière ?

"pour rendre les choses plus dramatiques" ? Dramatiques vraiment ? Ces procédés sont là pour nous faire pleurer ?

Sérieusement, utiliser un dictionnaire quand vous traduisez des news de l'anglais

Avant de te plaindre, réfléchi. Dramatique c'est pour drame qui vient du grec "drama" = action. Quand on parle de drame on parle pas forcement d'émouvoir (ça c'est la tragédie). Et pour délivrer veux aussi dire "donner" et pas simplement libérer peach.

Donc toi retourne à tes dicos avant de te plaindre simplement pour nourrir ton petit orgueil.

Sinon info intéressante et rassurante.

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Shiptari
Shiptari
MP
08 août 2011, 06:06

C'est bien! :)

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stephXP
stephXP
MP
05 août 2011, 01:01

:noel:

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Daminator25650
Daminator25650
MP
04 août 2011, 19:36

Un jeu que j'attends beaucoup :oui:

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[SoONeR]_
[SoONeR]_
MP
04 août 2011, 12:23

Je trouve que c'est une bonne chose, ça serait un peu ennuyant de se taper plein de QTE toute les 5 Minutes !

Dossier sur ZeniMax Media (Bethesda,Id Software,Arkane....) :
http://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00038518-l-histoire-de-zenimax-media-aucune-boite-a-idees.php

Merci a tous !

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