Après le succès impressionnant de la Bêta de Minecraft, c'est maintenant la version Xbox 360 annoncée lors de l'E3 dernier qui est l'objet de toutes les attentions. Lors d'une récente interview à IGN, Notch, créateur du jeu, a apporté quelques informations concernant cette adaptation. Il précise par exemple que bien que développé à partir de la version PC, "le soft devrait être conçu pour mieux marcher sur console, et devrait s'axer sur une façon de jouer propre aux consoles." Le système de crafting devrait ainsi être modifié, et sera même conçu d'une manière totalement différente. Notch reste tout de même prudent quant à ce qu'il dévoile, Microsoft lui ayant visiblement demandé d'être un peu moins transparent dans sa communication concernant cette version 360.
Screen issu de la version Web de Minecraft.