CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News archive Les Windows Phones sont la console portable de Microsoft
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Les Windows Phones sont la console portable de Microsoft

Les Windows Phones sont la console portable de Microsoft
Au cours du salon du CES, dédié à l'électronique grand public, qui a fermé ses portes la semaine dernière, Microsoft a accordé un entretien à Kotaku. Kevin Unangst, responsable du jeu mobile, y explique que Microsoft ne lancera pas de console portable pour faire face à la DS et à la PSP mais que ce sont les smartphones sous Windows 7 qui s'en chargeront, des téléphones compatibles avec le Xbox Live et qui se sont écoulés à 1,5 million d'exemplaires depuis leur lancement cet automne. A ce jour, Windows Mobile 7 dispose de 5.500 applications et de 60 jeux compatibles Xbox Live.

Microsoft s'efforce du coup de convaincre un maximum d'éditeurs de développer des jeux sur ce support, en particulier Epic qui a impressionné tout le monde avec sa version mobile de l'Unreal Engine dans Infinity Blade. Evidemment, le problème avec le jeu sur smartphone, contrairement à la plate-forme standardisée qu'est une console ou même l'iPhone, c'est que tous les terminaux ne se valent pas sur le plan technique, ce qui complique fortement le développement de jeux. Un écueil que Microsoft contourne partiellement en imposant aux constructeurs des spécifications minimales qui vont d'une puissance plancher à la présence d'une touche physique dédiée à la caméra. Une façon d'assurer un minimum syndical pour que tous les jeux tournent de façon identique.

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Coolman_54 Coolman_54
MP
Niveau 12
le 09 avr. 2012 à 22:20

Vive Apple :fete:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment