Les jeux vidéo ce sont des histoires mais aussi des univers. La preuve avec Assassin's Creed qui profite de ses attaches historiques pour s'exposer dans la galerie parisienne Arludik jusqu'au 30 octobre. Une exposition présentant des travaux préparatoires qui nous permettent de comprendre d'où vient cette licence de haute voltige. Mohamed Gambouz, Directeur Artistique chez Ubisoft Montréal, en profite pour nous parler de la création du personnage d'Ezio et des influences de l'équipe de développement. Sachez que si votre carte bancaire le permet, vous pourrez même repartir avec une pièce de l'expo.
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Reportage à l'exposition Assassin's Creed
Les jeux vidéo ce sont des histoires mais aussi des univers. La preuve avec Assassin's Creed qui profite de ses attaches historiques pour s'exposer dans la galerie parisienne Arludik jusqu'au 30 octobre. Une exposition présentant des travaux préparatoires qui nous permettent de comprendre d'où vient cette licence de haute voltige. Mohamed Gambouz, Directeur Artistique chez Ubisoft Montréal, en profite pour nous parler de la création du personnage d'Ezio et des influences de l'équipe de développement. Sachez que si votre carte bancaire le permet, vous pourrez même repartir avec une pièce de l'expo.
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13.10.2010