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News archive Sony et la 3D en relief
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Sony et la 3D en relief

Depuis quelque temps, la 3D en relief s'invite partout sur petit comme sur grand écran. Sony en a fait son cheval de bataille depuis la mise à jour de la PS3 en juin et l'annonce d'un grand nombre de jeux supportant la 3D en relief. Nous avons rencontré Mick Hocking (directeur de l'équipe 3D de Sony) qui nous en dit un peu plus sur le sujet et les ambitions du constructeur qui compte exploiter à fond ce nouveau filon.

Regarder l'interview du directeur de l'équipe 3D chez Sony :

Jeuxvideo.com : Avec quel écran peut-on profiter de la 3D avec la PS3 ?

Mick Hocking : La PS3 a bénéficié d'une mise à jour en juin pour supporter les jeux en 3D. Cela signifie que la PS3 peut diffuser de la 3D par HDMI. La 3D sera ainsi disponible pour n'importe quel écran du moment que ces derniers supportent la 3D HDMI.

Jeuxvideo.com : Quels sont les jeux compatibles avec la 3D en relief ?

Mick Hocking : Nous avons des jeux comme Motorstorm Apocalypse. Nous avons Killzone 3 qui sort l'an prochain. Gran Turismo 5 qui sort le 3 novembre. 4 titres en 3D sont déjà sortis. Nous avons Wipeout HD, Super Stardust HD, la démo de Motorstorm Pacific Rift et le jeu Pain en 3D. Nous aurons aussi des choses comme la trilogie des Sly qui supportera à la fois la 3D et le contrôle au Playstation Move. Il y aura beaucoup de jeux, ce ne sont que les premiers. Il y a beaucoup d'équipes qui se mettent à développer en 3D.

Jeuxvideo.com : Pour quelles raisons devrions-nous adopter cette nouvelle technologie ?

Mick Hocking : Eh bien pour plein de raisons. La 3D apporte quelque chose dans tout type de jeu. Elle accroît les sensations d'immersion. Ce qu'on essaie de faire c'est de vous immerger dans le jeu, que vous vous perdiez dedans. La 3D sert à créer une expérience plus immersive pour le joueur et les effets sont différents selon les jeux.

Dans un jeu de courses comme Motorstorm, la sensation de vitesse est accrue. Vous appréhendez plus facilement la distance qui vous sépare des décors pour mieux les éviter. Vous évaluez mieux la distance entre vous et les autres véhicules.

Dans un jeu d'action comme Killzone 3, la 3D permet d'avoir une incroyable sensation de verticalité quand vous volez dans les airs avec le jetpack. Lorsque vous regardez en contrebas, vous vous dites « woauw ! ». De plus, la 3D vous donne vraiment l'impression d'être impliqué dans une bataille épique avec par exemple ces moments où vous vous agenouillez dans une tranchée et observez les balles fuser au-dessus de votre tête…

Dans un jeu de plates-formes, vous jugez mieux les distances, vos mouvements sont plus précis et intuitifs. Avec les jeux en 3D relief, nous innovons d'une manière que ne peuvent pas suivre les autres médias car on peut interagir avec cette 3D. Par exemple, quand vous bougez le contrôleur Playstation Move, vous pouvez contrôler un personnage qui se trouve hors de l'écran comme dans le jeu The Fight : Lights Out. Vous contrôlez la vitesse et la puissance de vos poings de manière beaucoup plus précise. Parce que vous bénéficiez de l'environnement en 3D, vous évaluez mieux la distance qui vous sépare de l'opposant. Vous jugez mieux la vitesse. Au final, dans votre tête s'additionnent l'expérience du contrôleur et la perception en 3D relief. Cette combinaison délivre au joueur une expérience renversante.

Commentaires
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dadadu44 dadadu44
MP
Niveau 2
le 08 sept. 2010 à 19:32

et comment tu peut le savoir moi j ai une samsung lcs 102 cm ps3 hdmi ce sra mort avc gt5 ou c sra bon pour la 3d

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