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News archive Guild Wars 2 réinvente la mort et les soins
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Guild Wars 2 réinvente la mort et les soins

Guild Wars 2 réinvente la mort et les soins
Soucieux de se démarquer des autres MMO passés et actuels, les équipes de Guild Wars 2 semblent éplucher chaque élément de gameplay pour voir ce qu'il y a à améliorer, ou du moins à changer afin de privilégier le plaisir de jeu avant tout. En se penchant sur le cas de la mort dans les MMO, les développeurs sont arrivés à la conclusion toute bête qu'il n'y a rien de plus frustrant dans un jeu que de mourir. Ils reconnaissent volontiers que la peur de trépasser entraîne aussi tout le challenge, mais se sont surtout demandé si cela était amusant d'avoir à errer pendant de longues minutes sous forme de spectre. N'y a-t-il pas plus amusant à faire ? Comme jouer, par exemple ?

Guild Wars 2 réinvente la mort et les soins
De toutes ces réflexions est né un nouveau système de mort. Déjà, le joueur qui perd sa santé ne mourra pas instantanément. A la place, il tombera à terre et de là, pourra encore lancer quelques attaques. S'il parvient à abattre un ennemi, il pourra alors se relever et reprendre le combat normalement. Notez toutefois qu'un ennemi à terre reste encore vulnérable aux attaques et peut donc mourir "pour de bon". Dans ce cas-là, le joueur aura le choix entre revenir à la vie à un point de passage ou attendre qu'un autre joueur le ressuscite. Dans le mode "à terre", le joueur a aussi la possibilité de payer une petite somme pour ne pas avoir à attendre qu'un joueur le ranime, ou bien simplement patienter que quelqu'un daigne s'occuper de lui. Dans Guild Wars 2, tout le monde peut ranimer tout le monde. Soit directement, soit en utilisant une compétence spéciale. Par exemple, le guerrier peut lancer une vengeance et dès qu'il tue un ennemi, le joueur à terre se relève. Cela nous entraîne à l'autre changement majeur de Guild Wars 2 : l'absence de profession de soin exclusive !

Guild Wars 2 réinvente la mort et les soins
Bien conscients du bouleversement entraîné par cette absence, les développeurs justifient leur décision par une plus grande polyvalence donnée au joueur. Le but est de fournir la meilleure expérience de jeu que l'on soit en groupe ou... seul. C'est pourquoi, n'importe quel joueur sera capable de soigner un autre joueur, et cela dès le niveau 1. Mais pour les développeurs, il est évident qu'un rôle de soutien ne doit pas se limiter à soigner ses compagnons dès que la barre de vie commence à descendre. Plutôt que de réagir à une situation, ils souhaitent transformer les joueurs de soutien en véritables acteurs dans la bataille. Dans ce but précis, des tas de possibilités devraient être mises en place comprenant par exemple des sorts d'améliorations, des défenses actives, ou des combinaisons interprofession que les joueurs adeptes de soutien pourront déclencher pour varier les plaisirs. Pour plus d'informations à ce sujet, vous pouvez vous rendre sur le blog officiel de Guild Wars 2.

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PC NCsoft ArenaNet RPG MMO Multi en ligne Fantastique Heroic Fantasy
Commentaires
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Titanvoyager Titanvoyager
MP
Niveau 11
le 21 déc. 2010 à 10:52

Quand je lis ceci ==
"les développeurs se sont surtout demandé si cela était amusant d'avoir à errer pendant de longues minutes sous forme de spectre.
N'y a-t-il pas plus amusant à faire ? Comme jouer, par exemple ?"

c'est la que je me demandes vraiment comme ceux qui s occupent de WOW n'ont jaamis pensé a rendre la mort moins chiante dans leur jeu lol... Tout le monde parle de wow comme etant le meilleur mmo, a chaque fois, alors que pour moi j'ai toujorus trovué que ce jeu etait rempli de truc hyper ennuyant, comme marcher pendant des heures juste pour aller a un point de renvez vous, ou aller chercher son corps aprés un mort, etc ....

Je crois que els Devvelloppeurs de guild wars 1&2 sont tout simplement milles fois plus intelligent, et surtout milles fois plus respectueux des joueurs que ceux debeaucoup d'autres mmo...

Moi qui suis en general decu par pas mal de trucs dans ce genre de jeux, je crois bien que je vais enfin en trouver un interressant, intelligent, et agreable a jouer. et surtout differents des autres, qui sont tous des copies les uns des autres, avec uniquement l univers qui change la plupart du temps!!

VIVE GUILD WARS 2!! :D

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