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Le piratage a plombé GTA Chinatown Wars

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Le piratage a plombé GTA Chinatown Wars
DS
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Le piratage a plombé GTA Chinatown Wars
On savait déjà que la sortie de GTA Chinatown Wars sur DS l'année dernière ne s'était pas soldée par un franc succès. En effet le titre s'était écoulé à près de 163 000 exemplaires lors des deux mois qui suivirent sa commercialisation alors que les prévisions de Rockstar et de sa maison mère Take-Two tournaient autour de 200 000 unités vendues lors du premier mois... Nos confrères britanniques de MCV ont interviewé Ben Feder, le patron de Take-Two, qui revient sur les raisons de cet échec. Il ne remet pas en cause la qualité du titre, selon lui c'est sans conteste l'essor du piratage sur DS qui explique cette piètre performance. D'ailleurs il tient à préciser que cette version de Chinatown Wars a d'excellents résultats si on le compare aux jeux destinés au même public. Pour être précis, les ventes de GTA Chinatown Wars représenteraient la moitié des ventes totales de jeux ayant reçu la classification M sur DS (c'est-à-dire déconseillé aux moins de 17 ans). Il faut tout de même reconnaître que le catalogue de la console portable de Nintendo n'est pas très fourni en jeux destinés à un public adulte. Les titres ayant reçu la fameuse classification M se comptent sur les doigts des deux mains et Chinatown Wars n'avait donc pas à trop s'inquiéter de la concurrence en la matière.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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SIlyk
SIlyk
MP
le 31 janv. 2012 à 20:39

Ce jeu je l'ai acheté sur Psp PUIS sur Ds, tellement je l'ai adoré!

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Fastsnake_fever
Fastsnake_fever
MP
le 24 août 2010 à 16:53

Nintendo, consoles pour enfants. :)

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homohominilupus
homohominilupus
MP
le 26 avr. 2010 à 15:17

Effectivement, le piratage, on y revient toujours.
Alors autant payer 40 € un dérivé de Sudoku fait à la va-vite, je trouve que c'est limite du vol, autant 40 € pour ce GTA (prix que j'ai payé à sa sortie), avec tout ce qu'il apporte en termes de gameplay, de trouvailles et de plaisir, je trouve que c'est justifié. Très largement, même.
Bref, quel dommage. J'espère quand même qu'ils sortiront une suite sur DS. ça serait sensas ! Si tel est le cas, et que la qualité est encore au rendez-vous, je l'achète les yeux fermés.

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gakoo
gakoo
MP
le 09 avr. 2010 à 07:11

:noel:

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panda27
panda27
MP
le 08 avr. 2010 à 23:46

je pense pas que sa vient du piratage, car le jeux vise un autre public, je voi mal des parents acheter un jeux violent a son goss ....sa été le cas avec madworld sur wii

pour preuve que sa vient pas du piratage, super mario bros et mario kart, c vendu a des millions d exemplaire!!!

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Grumlyman
Grumlyman
MP
le 07 avr. 2010 à 18:46

Ps: Fallout est également un bon exemple de formatage. Alors oui, les critiques sont bonnes, mais tous les vrais fans des 2 premiers le trouvent à chier, car on peut pas appeller pas ça un Fallout.

Vue première personne!? déjà, je comprends pas. Peut être plus vendeur qu'une 3e personne légèrement aérienne...Et l'ambiance n'y est plus du tout, et ce n'est pas uniquement par souci du politiquement correct. C'est juste que si on atténue certaines choses, on passe d'une notation -18 à -16, donc on touche plus de gens, donc on vend plus.

En contrepartie, le jeu perd pas mal de son âme, et de ce qui en fait un jeu à part, pour aller se fondre dans océan d'autres jeux du même genre.

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Grumlyman
Grumlyman
MP
le 07 avr. 2010 à 18:37

Ah bah ça fait plaisir!

Et bien quand je parle de dématéralisation,là encore, il faut nuancer. Je ne suis à 100% contre. J'étais réticent à utiliser Steam au début, et puis finalement, les bonnes grosses promos aidant, j'ai fini par m'y mettre.

En revanche, jamais je n'ai acheté un jeu hors promo steam, car je trouve ça malhonnête, de proposer les jeux récents au même prix qu'en support physique.
Alors je veux bien croire qu'ils doivent payer une commission à Valve, qui doit à peu près être équivalente (ou légèrement supérieure) à la part du revendeur de la petite boutique d'à côté, alors que d'un autre côté, ils économisent quand même sur le packaging, les frais de distribution, etc...

En contrepartie, le joueur se retrouve avec un jeu dont il ne pourra pas se débarrasser en échange de quelques deniers...Donc quitte à choisir, quand je prends un jeu récent, je choisirai toujours le physique.

Le but d'une entreprise, c'est en effet d'engranger le plus de cash, mais je trouve qu'il y a quand même une certaine éthique à adopter: ne pas trop tirer sur la corde.

Quand tu vois des éditeurs qui proposent des costumes payants, de débloquer un contenu déjà présent sur le disque, ou des contenus téléchargeables bâclés, ça fout la nausée, je trouve. Autrefois, quand un jeu sortait, les développeurs et éditeurs essayaient de le rendre le plus complet possible, aujourd'hui, c'est l'inverse. Moins il est complet, mieux c'est, car plus de dlc on pourra refourguer.

Tout à l'heure, je citait The Witcher comme une référence. Et bien dans le même genre, je respecte Gearbox pour leur borderland, et les Dlc qui vont avec, car d'après ce que je vois, ils font partis des rares à vraiment valoir les frais supplémentaires.

Et quand je dis que le joueurs sont formatés, c'est par exemple (pour en revenir à la news), que si ce jeu a fait un "flop", c'est en partie parce qu'il était à l'ancienne, c'est à dire vue du dessus. Et là, du coup, un GTA en "2D", "c'est moche, donc c'est nul, donc je veux pas y jouer".

Les gameplays ne cherchent plus à innover: vue 3e personne, des guns, on peut faire des roulades et se mettre à couvert, et on détruit un max, point barre. Alors j'exagère un peu, mais là avec ça, j'ai résumé pas mal de jeux déjà. Pour se différencier, d'un côté on prend une ville en ruine, d'un autre, on prend la jungle; d'un côté on prend un truc futuriste, de l'autre on prend du présent. Mais globablement, c'est kif-kif.

Même le prochain Max Payne va se formater. On quitte New York, pour se retrouver au Mexique, on rend le héros plus musclé, on lui enlève son imperméable de détective de polar noir, et on lui fout un marcel et une chemise hawaienne...Pourquoi? Pour que ce soit plus passe partout. On pourra se mettre à couvert, et faire des roulades, car maintenant les gens y sont habitués, et on ne peut plus s'en passer, du coup on fait pareil...Et ainsi de suite.

Enfin heureusement, sur DS, ce n'est pas encore comme ça, tu peux trouver toute sorte de jeux, de Layton, à Phoenix Wright, en passant par du Infinite Space. C'est un peu comme si il n'y avait que sur DS que les jeux novateurs pouvaient fonctionner...

Aujoud'hui, la mode est au reyclage (faire des suites de suites de suites), ou aller déterrer les licences d'autrefois, et en faire des versions 3D. C'est pourquoi, j'ai bon espoir que Shenmue 3 finisse par sortir, mais j'avoue être anxieux quant à la qualité.

Enfin bref, qui vivra verra. Et sur ce, je m'arrête là, c'est l'heure d'aller se coucher!

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patator_20
patator_20
MP
le 07 avr. 2010 à 17:18

Content de te lire grumlyman. Je saisis tes arguments et comprends que tu es peut-être moins "full pirate" que je ne pouvais le penser.

Je n'entend pas tes arguments sur les conditions de la mort du JV de la même façon que toi. Pour moi il s'agit plutôt d'"évolutions" : la dématérialisation c'est le lot de tous les secteurs de l'entertainment dans le futur, le fait de vouloir faire du pognon c'est le but de toute entreprise commerciale, et puis je ne pense pas que les joueurs soient si formatés que ça mais plutôt qu'en "segmentant" les jeux les joueurs s'approprient de manière naturelle des types de jeux qu'ils affectionnent (comme moi j'aime bien les RPG par exemple). Je crois que ce que tu dis découle beaucoup de la stratégie de communication très casual développée par Nintendo depuis quelques temps maintenant (le papy fait de la Wii avec son petit-fils pendant que maman fait des crèpes) et que effectivement quand tu joues à Layton par exemple du coup t'es vite assimilé à un jeune tout propret qui vit des instants Nutella auprès des siens dans une ambiance chaleureuse et follement bisounours (je caricature mais c'est un peu ça).

Je vois ce que tu veux dire grumlyman quand tu dis que tu es joueur occasionnel sur DS et que tu veux tester un maximum de jeux. Moi je n'ai pas cette philosophie de jeu. En général, j'essaie toujours de finir un jeu avant de le revendre ou le préter. D'ailleurs, j'ai jamais pu finir Henry Hatsworth, un jeu dément mais super difficile sur la fin (je te le conseille d'ailleurs)...

Bref, j'ai beaucoup de mal, malgré tous les arguments entendus mille fois sur divers sujets, à justifier l'acte de téléchargement illégal. Pour moi le jeu vidéo, la musique ou un film, c'est un produit comme un autre. C'est peut-être cher (un argument qui revient souvent) mais une voiture aussi c'est cher. Si t'en veux une tu l'achètes, tu pètes pas une vitre pour partir avec :-/

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Cyberomain
Cyberomain
MP
le 07 avr. 2010 à 17:18

Y en a pleins aussi qui aime pas la vue de dessus. Je pense que c'est aussi à cause de ça.

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Grumlyman
Grumlyman
MP
le 07 avr. 2010 à 13:11

Oui, on peut malgre tout discuter, et ca me fait d'ailleurs bien plaisir, car sans vouloir peter plus haut que mes fesses ne me le permettent, la communaute de ce site est bien loin d etre au top, donc quand on peut discuter calmemet avec des gens ayant des arguments, ca fait toujours plaisir.

Donc, deja respect (Je decide de te croire quand tu ne me dis que tu n'as jamais ete en contact avec du contenu pirate).

Participer a la mort du jeux video, je suis sceptique. Enfin ca depend ce qu'on entend par mort du JV, mais de mon point de vue, ce secteur est en train de mourir du fait de plusieurs facteurs, pele-mele:
- les joueurs changent, ils sont formates, du coup l'"esprit" JV disparait
- les editeurs qui veulent engranger toujours plus de pognon, donc qui veulent supprimer le marche de l'occasion, par exemple, qui font du dematerialise qui n'a des avantages que pour eux, ou presque, qui foutent des DRM a la con qui font chier plus les gens honnetes que les pirates, etc...
- les developpeurs qui perdent de leur creativite, et qui ne sortent des suites de suites de suites, qui se ressemblent toutes (surement en partie du fait de la pression des gros editeurs). Du coup les jeux deviennent petit a petit sans saveur.

Et comme je disais, je ne fais pas parti des telechargeurs sans scrupule. Par exemple, telecharger un CoD ne me derange nullement (on m'a file le 4 en version pirate, je l'ai stocke sur on disque dur, sans jamais l'installe, jusqu'a le supprimer, tellement ce jeu me rebute). En revanche, telecharger un The Witcher, la, ma morale se reveille. Le studio fait un jeu vraiment bon a la base, pas de DRM a la con; ils sortent une version enhanced qui est une mise a jour gratuite pour ceux ayant la version de base (pas comme Capcom, par exemple), et vendent l'autre direct a prix reduit, il me semble. Donc les studios et editeurs qui ne se foutent pas des joueurs, rien que pour ca, les joueurs ne devraient pas pouvoir se foutre d'eux. Question de respect en fait.

Ca, c'etait pour les jeux Pc et consoles de salon. En ce qui concerne la DS, je suis un peu moins scrupuleux, je te l'accorde. Je joue a la DS de maniere occasionnelle, et j'aime bien essayer un peu tout, mais rarement longtemps. Sauf certains jeux que je sais que je vais finir, comme un Phoenix Wright, un Suikoden, ou autre, j'achete.

En gros, si ils faisaient des demos pour consoles portables, ca irait peut-etre un peu mieux, car je jouerais a la demo, j'aurais eu mon petit coup d'oeil, et hop, le tour serait joue. Et il me semble que Nintendo en fait au Japon.

Bon voila, je m'arrete la, en esperant que tu lises ca a l'occasion.

Ps: ton job a l'air cool, j'ai essaye de trouver un job dans les departements marketing - communication, ou ventes des grosses boites de JV, sans succes. Dommage pour eux!
Ps2: desole pour l'absence d'accents, et le temps de reponse, mais je suis en Chine, et au bureau, j'ai un clavier qwerty.

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