Annoncée hier et présentée à l'E3 en juin, la 3DS de Nintendo sera donc la prochaine portable du constructeur capable de diffuser de la 3D sans faire usage de lunettes. Plusieurs publications se font l'écho de ce qui, tout en restant de simples rumeurs, pourraient constituer les premiers indices sur la technologie employée par Nintendo. Les publications en question étant les journaux japonais Asahi et Nikkei et le Los Angeles Times. Dans ce dernier, on apprend ainsi que Sharp et Hitachi restent les fournisseurs d'écrans LCD de Nintendo. Deux constructeurs qui ont déjà planché sur la question d'écrans 3D, Sharp ayant sorti au Japon l'année dernière un téléphone capable de diffuser des images en relief sans lunettes. C'est donc probablement la même technologie qui serait utilisée par la 3DS, à savoir le Parallax Barrier, solution idéale pour un appareil portable mais parfaitement inutilisable pour un téléviseur. Une méthode qui présente deux inconvénients. Le premier, c'est que lorsque le mode 3D est activé, la résolution de l'image est divisée par deux. Pour résoudre ce problème, il faudrait donc que la console soit équipée d'écrans pourvus d'une très haute définition. Le second souci vient des angles de vue assez réduits, pour profiter de la 3D avec le Parallax Barrier, il faut se trouver pile face à l'écran, seul le joueur percevrait donc l'effet. Évidemment, il est toujours possible de pousser plus avant la technologie pour combler cette lacune.
En outre, mais sur un plan encore plus hypothétique, selon les deux journaux japonais, la console pourrait intégrer un moteur de vibrations ainsi qu'un étrange "stick 3D" dont on a du mal à saisir la nature. Pour cela, il faudra sans doute attendre l'E3.