D'après Peter Molyneux de Lionhead Studios, la majorité des joueurs de Fable II trouvait le jeu trop compliqué et ne se servait donc pas de la moitié des options proposées. Pour ce troisième volet, il n'était pas question de faire machine arrière en proposant un jeu moins riche, mais de revoir une bonne partie de l'interface pour peut-être aider les joueurs à mieux comprendre ce qu'ils peuvent faire dans Fable III.
L'exemple le plus frappant est donc le menu de pause qui transporte directement le joueur dans une maison où chaque pièce lui permet de réaliser des actions différentes. Il y a ainsi une salle pour se changer, une autre pour consulter la carte, et ainsi de suite. Dans la chambre, plusieurs tenues différentes vous attendent, joliment présentées par votre valet (interprété par John Cleese des Monty Python, soit dit en passant). S'il sera possible de mélanger chaque tenue pour imposer son propre style vestimentaire, le jeu vous proposera automatiquement les costumes jugés appropriés pour votre partie.