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Sony s'empare de Media Molecule (LittleBigPlanet) du 02/03/2010

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Sony s'empare de Media Molecule (LittleBigPlanet)
Sony s'empare de Media Molecule (LittleBigPlanet)
PS3 PSP
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Sony s'empare de Media Molecule (LittleBigPlanet)
On pouvait croire le contraire, mais non, non, non, Media Molecule était bien libre comme l'air il y a encore quelques jours. Même s'il aura fourni à Sony l'un de ses personnages les plus emblématiques avec Sackboy de LittleBigPlanet, le studio anglais était bien indépendant et n'était donc financièrement lié à aucun constructeur. Les choses viennent tout à coup de changer, puisqu'on peut lire sur son site officiel que Media Molecule vient de rejoindre la chasse gardée de Sony en intégrant le petit cercle des Sony Computer Entertainement Worldwide Studios, soit 15 studios répartis sur le globe et qui développent exclusivement pour les machines du constructeur japonais. Le montant de l'opération n'est pas donné.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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thefanatic
thefanatic
MP
le 07 mars 2010 à 12:08

une bonne chose de faite ;)

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Ryusakki_Kame
Ryusakki_Kame
MP
le 04 mars 2010 à 00:19

Alors Media Molecule était un studio indépendant.. :ouch:

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doearticle
doearticle
MP
le 03 mars 2010 à 21:02

Psygnosis (wipeout ^^) racheté a l'époque des tout premiers wipeout sur ps1.
on voit desuite la difference au niveau budget sur cette serie!
depuis qu'ils ont été rachetés leurs jeux sont vraimment poussés!
le mode zone de wipeout HD sur un écran plasma fait ressembler Forza sur 360 (sur meme écran) a un jeu dreamcast ^^

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doearticle
doearticle
MP
le 03 mars 2010 à 20:58

Peut etre "That game company" (Flower ^^ qu est ce que je l'aime celui la! comment j ai pu l'oublier??!!)

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doearticle
doearticle
MP
le 03 mars 2010 à 20:56

tiens ta liste ma poule :)
Team Ico (Fumito Ueda et son magnifique Ico ^^)
Polyphony Digital Inc. (Gran Turismo),
Naughty Dog (Uncharted),
Evolution Studios (Motorstorm),
SCE Santa Monica (God Of War),
Guerilla Games (Killzone),
Zipper Interactive (MAG).
je crois que Ninja Theory est aussi de la partie (Heavenly sword)
aprés je séche ^^

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doearticle
doearticle
MP
le 03 mars 2010 à 20:48

le meilleur jeu de bagnoles: gran turismo 5
le meilleur jeu de plateformes: LBP (des millions de tablo crés par les joueurs)
le meilleur jeu d'aventure: Icco 1,2,3
le meilleur beat them all: god of war 3
continuez!!! :)
il nous manque plus que 2 ou 3 FPS de tonnerre avec exclu sony ^^

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XtremFlo
XtremFlo
MP
le 03 mars 2010 à 20:24

On pourait avoir la listes des "15 studios répartis sur le globe et qui développent exclusivement pour les machines du constructeur japonais." ?

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Naindu84
Naindu84
MP
le 03 mars 2010 à 14:21

Bonne chose, les studio sony font en général du tout bon. Et a ce qui dissent que sony les pousse a poursuivre leurs licence, jetée un œil au passer. Insomiac, naugthy dog ou sucker punch ont fait une nouvelle licence par génération. Oui on va se retrouver avec GoW 3(bon, ça c'est pas un bon exemple car c'est une trilogie) killzone 3, resistance3, etc... Mais j'ai l'impression que les studio choisissent si ils veulent continuer sur une série ou faire un autre truc. Pour moi les studio "lourd" car ils font que des suites sont bungie (j'aime beaucoup halo, mais faut du renouveau, qu'ils ont annoncer je crois?) et polyphonie (encore celui là c'est pas exactement pareil car ce genre de jeu a besoin d'un studio spécialisé). Après c'est mon avis, pas la vérité absolue...

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maxou59223
maxou59223
MP
le 03 mars 2010 à 14:06
  1. pumazzz Voir le profil de pumazzz
  2. Posté le 3 mars 2010 à 11:57:53 Avertir un administrateur
  3. juegos > Pas du tout !

"Un studio coûte cher à entretenir, et tout dépend du nombre de jeux et la fréquence à laquelle ils sortent. Bref, c'est un investissement énorme pour peut-être pas grand chose au final.

Au contraire, débourser des millions pour une exclue temporaire sur des titres énormes, c'est se faire un max de fric, rentabiliser au max, et être sûr que ça ne coûtera pas des sommes énormes sur le long terme.

Donc non, ce n'est pas du bon sens TOUT LE TEMPS d'investir dans un studio. Il faut surtout évaluer les différents scénarios et la plus-value que c'est susceptible d'apporter à long terme. "

oui ok Mais on parle du studio Mm et franchement c'est tres bien pour eux car au moins sony va les "aider" a financer leur projet de jeu, que micro$oft il paye pour l'exclu mais aide pas a financer après ... ou paye au dernier moment avec un gros cheque pour avoir l'exclu ...

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juegos
juegos
MP
le 03 mars 2010 à 14:02

alinajar :dehors: la 360 a aussi de bonnes exclues console que j ai!!

pumazzz,je comprends ton point de vue. prend l'exemple avec big N,ils ont bien survécu à la domination de sony car ils ont de bons studios internes et si tu remarques les tiers ont du mal sur wii(c'est là où le bas blesse chez Big N pas trop de place pour les autres) mais ca n'empêche pas big N de faire des ventes par contenaires de consoles.

bref,chaque politique a ses inconvénients et ses avantages, je te l'accorde.Après ca dépend de la philosophie de tout un chacun.

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