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Le jeu vidéo en 2015 : autostéréoscopie à tous les étages ?

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Le jeu vidéo en 2015 : autostéréoscopie à tous les étages ?
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Le jeu vidéo en 2015 : autostéréoscopie à tous les étages ?
Tout le monde ou presque a un jour eu l'occasion d'enfiler ces étranges paires de lunettes bicolores servant à voir des images en relief sur un écran de télévision, d'ordinateur voire de cinéma. Exploitant le principe bien connu de la stéréoscopie, elles permettaient en effet de faire voir à chaque oeil une image plane différente pour simuler la 3D. En gros, le but est de faire croire au spectateur que l'image "sort" littéralement de l'écran. Eh bien ces fameuses paires de lunettes en carton au look inimitable, tout comme les lunettes actives 3D vision plus perfectionnées que l'on trouve aujourd'hui sur le marché, ainsi que les téléviseurs 3D stéréoscopiques qui sortent actuellement et qui seront notamment compatibles avec le jeu Avatar pourraient bien être appelés à disparaître dans un avenir relativement proche car l'autostéréoscopie est en marche !

Comme son nom l'indique, l'autostéréoscopie est un procédé capable de simuler la notion de relief sans que le spectateur n'ait besoin de se munir d'un accessoire particulier. Néanmoins, pour en profiter, il faudra au préalable s'équiper (probablement au prix fort) d'un téléviseur ou d'un moniteur capable de gérer cette technologie d'avenir. Bien entendu, il faudra aussi attendre que du contenu spécifique soit mis à la disposition des consommateurs. Car si "le développement du cinéma 3D semble irréversible" d'après l'IDATE (un organisme de consulting et de recherche), celui de la télévision 3D "semble beaucoup moins clair" d'autant qu'il ne se dégage aucun standard commun à l'heure actuelle.

En ce qui concerne les jeux vidéo, les spécialistes pensent qu'un transfert vers la 3D devrait dans un premier temps être faisable assez facilement sur PC. Il en va tout autrement pour les consoles qui dépendront de l'équipement des foyers en téléviseurs autostéréoscopiques. Les grands fabricants tels que Nintendo, Sony et Microsoft ne se risqueront certainement pas à lancer une plate-forme compatible avec cette technologie sans être certains que le public puisse suivre.

Bien des incertitudes demeurent donc quant à l'avenir de l'autostéréoscopie. Dans tous les cas, elle dépendra forcément de deux éléments-clés :

- la capacité des foyers à renouveler leur équipement vidéo alors que la HD ne s'est toujours pas implantée comme les fabricants l'espéraient (crise oblige)

- la volonté (et le courage !) de produire du contenu (films, jeux, etc.) compatible avec un format dont les éditeurs ignorent la viabilité sur le long terme.

Les scénarios les plus favorables évoquent une percée de l'autostéréoscopie d'ici 2015. D'ici-là, bien de l'eau aura coulé sous les ponts...

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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clement453
clement453
MP
le 14 mars 2014 à 11:20

http-php// :) mysql_wwww.jeuxvideo.com/ :ok:

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Commentaire édité 14 mars 2014, 11:20 par clement453
Pseudo supprimé
le 16 oct. 2009 à 18:12

Je trouve étonnant que tant de joueurs soient réticents à ce genre de technologie, en tout cas dans les commentaires. La stéréoscopie a le potentiel pour donner au jeux vidéo ou tout autre façon de jouer, bien plus réaliste, saisissant et interactif; ce qui, pour moi, est très important dans le domaine des jeux vidéos. Bon d'accord, ce truc a tendance à donner la gerbe en moins de 2 et en déstabilisera pas mal; surtout que l'établissement de ce genre d'accesoire mettra sans aucun doute extrêmement longtemps à apparaître dans les foyer et à s'imposer; mais tout de même, je pense que cette technologie mérite d'être soutenue...

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Commentaire édité 16 oct. 2009, 18:12 par pseudo supprimé
avatarjm
avatarjm
MP
le 15 oct. 2009 à 22:44

Heu...il y a bien longtemps justement que tout cela existe, t'habites ou toi. :globe:

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 22:44 par avatarjm
lolo94510
lolo94510
MP
le 15 oct. 2009 à 21:46

ouai sa peut le faire mais regarder les film comme retour vers le futur on imaginait des voiture qui vole des skate qui vols des blousons qui sèche automatiquement on pourrait imaginer une veste chauffante...
Et bah non RIEN de tout cela a été fait mais bon comme on dit faut rêvés

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 21:46 par lolo94510
__lagrogne___
__lagrogne___
MP
le 15 oct. 2009 à 12:59

Lâchez nous avec votre 2012 !

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 12:59 par __lagrogne___
ace_mcgoyan
ace_mcgoyan
MP
le 15 oct. 2009 à 11:35

idem pas pour moi.

j'prefere la course au photoréalisme réalisme des graphismes plutot que cette orientation GEEK qui va tuer le jeux

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 11:35 par ace_mcgoyan
Imrane-117
Imrane-117
MP
le 15 oct. 2009 à 09:12

Pas pour moi ça désolé... -__-

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 09:12 par Imrane-117
inspector_06
inspector_06
MP
le 15 oct. 2009 à 09:12

Franchement le seul film que j'ai vu en 3D au ciné c'est Spy kid 3 (avec les lunettes carton) et je dois avouer que j'ai pas trouvé ça génial. En fait au début ça surprend, mais au final j'avais plus envie de gerber qu'autre chose. Bref je me vois mal jouer 3h par jour en 3D...
Donc je préférerais que les devs se concentrent a faire de bons jeux normaux plutôt que nous sortir une nouvelle technologie foireuse hors de prix qui pour moi n'a pas vraiment d'intérêt... (sauf pour les fabricants bien sur).

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 09:12 par inspector_06
--titeuf--
--titeuf--
MP
le 15 oct. 2009 à 08:04

jouer avec des lunettes comme ca, non merci :malade:

le jour ou ca arrive je stop le jeu vidéo :nah:

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 08:04 par --titeuf--
[Lord2VK]
[Lord2VK]
MP
le 15 oct. 2009 à 07:46

Ca existe déjà ces télés, j'en ai vu une à la Foire de Marseille, sans lunettes on voyait quand même en relief, c'est perturbant et sur le coup après quelques secondes le cerveau est lessivé tellement il comprend rien à ce qui lui arrive.
J'espère que les technologies à ce niveau seront amélioré, parce que là ce qu'on nous présente comme l'avenir c'est un Virtual Boy grand format.

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Commentaire édité 15 oct. 2009, 07:46 par [Lord2VK]
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