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News archive Le patch 1.4 d'Empire : Total War en approche
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Le patch 1.4 d'Empire : Total War en approche

Le patch 1.4 d'Empire : Total War en approche
Oyez, oyez, braves gens, voici une news qui ravira les fans de Empire : Total War. Sega nous annonce en effet qu'à la fin du mois de septembre, le patch 1.4 sera disponible. Et comme on n'est jamais aussi bien servi que par un bon et long communiqué de presse, voici de quoi il en retournera exactement.

La mise à jour se concentre sur l'IA – que ce soit l'IA de campagne ou de bataille – ainsi que l'amélioration du système de siège et un rééquilibrage au niveau maritime. Un gros travail a été effectué sur l'IA diplomatique et de campagne, portant essentiellement sur les déclarations de guerre, les alliances et traités de paix ainsi que l'utilisation des invasions maritimes. Du côté des champs de bataille, l'IA a été améliorée dans la plupart des domaines, avec une attention particulière portée aux sièges, où des changements majeurs ont été apportés. Ces derniers bénéficient également de nombreuses corrections de bugs et d'améliorations concernant le fonctionnement des troupes et canons postés sur les murs et le pathfinding.

Voici enfin la liste des nombreuses améliorations qu'apportera ledit patch :

- Correction de la mise en batterie automatique déclenchant la fin prématurée de l'ordre d'attaque et provoquant l'impossibilité d'empêcher une unité de tirer.

- Correction pour les troupes postées sur les murs d'un fort qui n'utilisaient pas la portée des canons pour déterminer à quel moment tirer sur l'ennemi.

- Correction de l'algorithme de visée des canons des forts.

- Correction du pathfinding de fort et de l'utilisation des cordes.

- Correction des blocages système en multijoueur.

- Correction du crash dans la table des citations.

- Amélioration de l'IA diplomatique.

- Plusieurs mises à jour pour améliorer le comportement d'invasion de l'IA.

- Ajout d'infobulles pour le bouton d'alliance dans la partie diplomatie.

- Correction de bugs et amélioration touchant aux contre-propositions de l'IA.

- Amélioration de l'évaluation des accès militaires et des alliances par l'IA.

- Correction des bruits de vent qui ne fonctionnaient pas lors des batailles navales.

- Correction des sillages des bateaux qui ne fonctionnaient pas toujours.

- Correction d'un crash potentiel lors du débarquement d'agents depuis les navires.

- Correction des armées n'étant pas reconduites aux frontières lors de la perte d'un accès militaire obtenu en rejoignant un allié en guerre.

- Amélioration de l'évaluation des technologies par l'IA diplomatique.

- Correction du bug faisant que le général d'une révolte était issu de la faction contrôlant la région plutôt que de la faction rebelle, même si l'unité adéquate était disponible – par exemple, les Cherokees contrôlant une région qui voit apparaître des insurgés américains, le général était automatiquement un chef amérindien.

- Correction des renforts partant d'une position impossible d'accès.

- Correction du bug empêchant les débarquements.

- Équilibrage de l'attaque d'opportunité.

- Correction du bug qui posait problème lors de l'embarquement d'une armée comprenant plusieurs personnages.

- Petite modification empêchant certains navires d'émettre continuellement le son associé à l'action de ramener les voiles.

- Correction du bug de chemin bloqué.

- Amélioration des contre-propositions diplomatiques.

- Correction de l'avance rapide qui ne fonctionnait pas correctement sur certains ordinateurs. Accélération automatique si la caméra est immobile, et avance aussi rapide que possible sur chaque configuration si la caméra est en avance rapide.

PC Sega The Creative Assembly Stratégie Jouable en solo Multi en ligne Historique Bateaux
Commentaires
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romator35 romator35
MP
Niveau 2
le 06 sept. 2009 à 11:20

Ok bien pour le patch mais ou est le multi en coopération qu ils nous avaient promis.
J'ai comme l'impression qu on ne le verra pas ou alors ils vont sortir un truc du genre il faudra acheter Napoleon Total war pour avoir le multi.
Dommage car le jeu est quand même pas mal mais je me demande qui décide pour la sortie et le prix Sega ou Creative Assembly?
Je dirais Sega vous que leurs objctif est de toujours faire entrer le max de fric.

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