Si vous êtes à Limoges entre le 10 et 12 juin prochain, sachez que plusieurs colloques en rapport aux jeux vidéo se tiendront à l'université de Limoges, à la Faculté de Lettres et sciences humaines, Amphithéâtre Pouthier pour être plus précis. Les jeux vidéo sont un phénomène social, mais en quoi ? Comment s'organisent, par son intermédiaire, les échanges entre consommateur et producteur ? Comment se définit dans ce domaine l'interactivité et quel rôle joue-t-elle ? Autant de questions qui trouveront peut-être la réponse durant les thématiques suivantes :
- La carrière des joueurs de World of Warcraft
- Fanfictions et jeux persistants : entre appropriation et récupération
- Risques sanitaires, violence, (il)légitimité culturelle
- Le ressort des angoisses dans le jeu vidéo
- Les jeux vidéo ont‐ils leur place à l'école ?
Ou les très attendues :
- L'adaptation de films de cinéma en jeux vidéo : des synergies intermédiatiques aux fictions quantiques
- Quel statut ontologique pour les entités de fiction à l'heure du jeu vidéo ? Pour une approche multimodale et artefactuelle
- Les jeux vidéo en négroculture : contribution à une anthropologie de la solidarité chez les jeunes du Cameroun
Vous voilà prévenu, alors dépêchez-vous le jour J pour avoir votre place car il n'y en aura pas pour tout le monde...
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