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Borderlands change de style visuel ? du 09/04/2009

News archive
Borderlands change de style visuel ?
Borderlands change de style visuel ?
PC PS3 360
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Selon des images tirées du magazine PC Gamer, Borderlands aurait changé de style graphique. Le jeu développé par Gearbox (Brothers in Arms) aurait adopté un style "cel-shading". Il s'agit d'une technique qui donne un aspect BD aux différents éléments affichés, comme dans XIII et Jet Set Radio par exemple. Dans un message posté sur les forums de Gearbox, un membre du studio confirme ce changement d'orientation. On attendra cependant des captures d'écrans pour avoir confirmation. Pour info, jusqu'à présent Borderlands ressemblait à ça :

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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_DarkKnight_
_DarkKnight_
MP
le 10 avr. 2009 à 23:52

"Ou, comment transformer un jeu de guerre 18+ en un episode des bisounours ..."

En même temps, les bisounours en 18+ ça peut être pas mal...

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Kratapouet
Kratapouet
MP
le 10 avr. 2009 à 15:54

pfff...
le cell shading... surtout mis à la dernière minute, ça fait plutot genre, bon, à part embaucher un nouveau et bon directeur artistique, que peut on faire pour donner de la personalité à notre jeu sans avoir à mettre tous les assets à la poubelle ?

faut reconnaitre que leur Borderland, il avait l'air marrant à jouer, mais niveau DA, zéro...

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lichat82
lichat82
MP
le 09 avr. 2009 à 21:40

l'image 12 me conforte dans l'idée que les devs font bien de laisser tomber le rendu actuel...

ça va créer le syndrome "silverfall", jeu banal et pas super intéressant, mais qui accroche grâce au cell shading.

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Ludooooo
Ludooooo
MP
le 09 avr. 2009 à 21:27

J'aime bien le cel shading mais je ne pense pas que se soit le bon style pour un jeu de ce genre. Dommage. Reste que le jeu peut quand meme être très bon, mais bon j'aurais préféré un style graphique plus mature.

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Sushi_Nucleaire
Sushi_Nucleaire
MP
le 09 avr. 2009 à 20:33

On s'en fout, on veut des infos sur leur système de génération d'armes :(

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Henri_IV
Henri_IV
MP
le 09 avr. 2009 à 19:53

ils passent au cell-shading parcequ'ils manquent de confiance envers la qualité des textures au moment de la sortie, on dirait.
de plus, je trouve les postures des gugusses pas extras.
faut dire qu'à côté de Rage... il ne fait pas trop le poids.

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h3llf1re
h3llf1re
MP
le 09 avr. 2009 à 19:50

Comment rendre un jeu monumentale en bouze dernier cri... Passer du temps a faire des graphismes nikel pour tout gacher a la fin... Dommage.

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garroux
garroux
MP
le 09 avr. 2009 à 19:25
  1. tsujikaze Voir le profil de tsujikaze
  2. Posté le 09 avril 2009 à 16:40:01 Avertir un modérateur
  3. Pas mal la photo n°12 : le mec tient un volant, mais en fait y'a pas de volant !

si il tien des manette regarde l'image 10
les véhicule n'ont pas de volant mais des manettes

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Becazine
Becazine
MP
le 09 avr. 2009 à 18:36

un FPS de plus... (ce sera sans moi!)

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Hebus_le_Troll
Hebus_le_Troll
MP
le 09 avr. 2009 à 18:23

Attention, j'ai pas dit que je n'aimais pas le cell shading. J'ai adoré Wind Waker, Valkyria Chronicles, Crackdown et compagnie.
Je trouve juste que l'ancien style etait meilleur (de mon point de vue), et que le nouveau style ne colle pas vraiment a l'esprit du jeu.

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Top commentaires
garroux
garroux
MP
le 09 avr. 2009 à 19:25
  1. tsujikaze Voir le profil de tsujikaze
  2. Posté le 09 avril 2009 à 16:40:01 Avertir un modérateur
  3. Pas mal la photo n°12 : le mec tient un volant, mais en fait y'a pas de volant !

si il tien des manette regarde l'image 10
les véhicule n'ont pas de volant mais des manettes

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