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News archive Capcom veut démocratiser Monster Hunter
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Capcom veut démocratiser Monster Hunter
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Capcom veut démocratiser Monster Hunter
Alors que chaque épisode de la série Monster Hunter déclenche de véritables émeutes au Japon, on ne peut pas dire que la célèbre franchise de l'éditeur Capcom ait véritablement réussi à percer en Occident. D'après le producteur Ryozo Tsujimoto, la faute en incombe à l'absence totale de plan marketing à grande échelle. Aussi, pour la sortie américaine de Monster Hunter Freedom Unite sur PSP, Capcom a bien l'intention de mettre le paquet au niveau de la promotion. "Tout d'abord, le jeu doit se faire remarquer. Personne ne connaît le jeu ici donc nous avons besoin de diffuser son nom". Même si M. Tsujimoto exagère sans doute un peu en expliquant que les joueurs occidentaux n'ont jamais entendu parler de Monster Hunter, il est clair que nombre d'entre eux considèrent à ce jour cette série comme une curiosité nippone élitiste, passant ainsi à côté d'une expérience vidéoludique exceptionnelle.

PSP Capcom RPG Action
Commentaires
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Bestwinner Bestwinner
MP
Niveau 10
le 01 mai 2009 à 08:21

Entierement d'accord avec Rain37. Surtout sur le point de la durée de vie, je pense que nous tous, joueurs, avont dépassé le cap des 250 heures de jeux, sans forcer. Je reprend la phrase très juste, " Il n'y a pas de fin "

Mais que se passera-t-il si MH Unite, qui est donc AU MOIN aussi bon que MHF 2 ( Puisque c'est quasi le meme, mais avec des bonus, monstres, armes, toussa ) se ramasse une sale note ? Personellement, je propose qu'on redemande un test, surtout si celui-ci est effectué par le meme testeur. Une petition sur le forum, puis un mail au dit testeur. Comme dis plus haut, il faut avoir joué pour évalué le potentiel de ce jeux... Noté MHF en s'arretant a la quete du Cephalos, c'est stupide.

Autre point, je pense qu'une personne qui désire avoir le jeux, regardera la note des lecteurs, qui est a 18 je crois... Or elle représente la moyenne de PLUSIEURS avis, donc c'est beaucoups plus indicatif, c'est d'ailleur par cette note là qu'il faut commencer.

Un autre probleme vien du fait que la série MH est quelque chose de tout a fait particulier... J'ai déja entendu dire " mais elle est ou la barre de vie du mob ? " . Autant dire qu'un néophyte, un vrai qui passes ses heures sur WoW ou des hack'n'slash ne poura pas aprecier a sa juste valeure le jeux... Sur ce point, il est vrai que seule une petite communauté " Elitique " de joueurs est présente en Europe, trop peu encore. Certes, peut etre a cause de manque de marketing autour du jeux, certains n'en n'ont tout simplement pas entendu parler. Mais si tout le monde peut apuyer sur croix pendant 5 min pour faire avancer sa voiture sur Flatout, perdre 35 minutes a chercher du minerait, des champignons, des insectes en vu d'une potentielle amélioration d'arme, ou encore se battre contre son premier Rathalos jusqua la derniere minute ( Ceux qui ont joué a MH premier du nom sur ps2 savent se que représente le premier Los ^^ ) est un investissement, une façon de penser spéciale, on l'a, ou on ne l'a pas.

Le jeux reste sublime et personne ne peut le dénié, mais ce petit truc en plus, ce souffle épique quand on se lance face a un monstre inconnu, cette sensation de n'etre rien contre la toute puissance d'un Lao, c'est se qui fait le charme de ce jeux, on en redemande, et le 26 juin nos attentes prendront enfin fin.

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