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News archive Un nouveau type de 3D sur PS3 et PC
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Un nouveau type de 3D sur PS3 et PC

Un nouveau type de 3D sur PS3 et PC
La diffusion d'images en relief est une marotte de l'industrie depuis des années. Si certains cinémas ont pu en tirer profit, exporter la chose dans les foyers est un pari qui reste à accomplir. Le salon du CES 2009 est l'occasion pour le fabriquant de cartes 3D nVIDIA de dévoiler sa solution avec son kit GeForce 3D Vision pour PC. Attention toutefois, les prérequis pour en profiter ont de quoi refroidir. Tout d'abord souvenez-vous que le principe de fonctionnement consiste simplement à diffuser chaque image en double, l'une vers l'oeil gauche, l'autre vers le droit. La suite se joue dans les lunettes. Sachez donc que le système fonctionne avec une paire de lunettes dites actives, et donc pas les trucs en carton rouge et bleu. Ces lunettes sont équipées de verres se chargeant activement de filtrer les images dédiées à chaque oeil. Gare au portefeuille car la paire est annoncée au prix de 200 dollars (146 euros).

De plus, pour fonctionner le système a besoin d'un écran affichant un taux de rafraîchissement de 120 Hz, ce pour la simple et bonne raison que l'affichage est doublé. Les moniteurs de ce type sont encore peu nombreux et surtout plus chers que les autres. Un problème qui se retrouve au niveau du frame-rate d'ailleurs comme semblent l'attester les premiers tests, avec une image doublée, le taux d'images/seconde tombe d'environ 50%, il faut donc compenser en boostant sa configuration. Dernier point, la technologie sera accessible sur les cartes nVIDIA à partir des 8800 GT. Si vous activez l'option, la carte 3D se charge de retravailler les images des jeux pour les rendre compatibles avec cette technologie. La firme proposera en février un kit comprenant une paire de lunettes et un écran Samsung SyncMaster 22 pouces pour moins de 600 dollars (440 euros).

Un nouveau type de 3D sur PS3 et PC
En plus de Nvidia, Sony aussi est sur le coup. Selon MTBS, un organisme auto-proclamé de "certification de la 3D Stéréoscopique", Sony supporterait le développement d'applications en relief et serait prêt à les mettre en pratique sur PS3. L'annonce du MTBS précisant d'ailleurs que seule la machine de Sony serait capable de produire cet affichage et qu'une simple mise à jour de la console suffirait. Même si on attend encore un commentaire de Sony, Kotaku rapporte avoir vu au CES une démo de la chose utilisant 3 écrans Bravia et précise que la technologie nécessiterait un écran spécifique pour fonctionner. Sans plus de détails, on peut penser que, comme sur PC chez nVIDIA, un taux de rafraîchissement de 120 Hz soit nécessaire. A moins qu'il ne s'agisse d'une technologie différente, comme celle présentée par Panasonic sur son écran 3D au CES.

L'avenir nous dira quel sort réserve le marché à la 3D stéréoscopique, jusqu'à présent elle n'a jamais eu qu'un succès d'estime. Il faut dire que pour attrayant qu'il soit, le principe exclut une partie du public (personnes portant un dispositif de correction de la vue ou insensibilité simple au principe). En attendant, vivement le retour des casques de réalité virtuelle qui font vomir.

  • Liste des jeux PC compatibles avec la 3D stéréoscopique
Commentaires
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lagrossePelle lagrossePelle
MP
Niveau 7
le 30 mai 2009 à 22:39

:ok:

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