Déjà disponible sur consoles mais repoussé à début 2009 sur PC, Mirror's Edge s'excuse de son retard par la voix de ses créateurs. Comme l'a montré la vidéo diffusée hier, la version PC du jeu utilisera le moteur physique PhysX qu'il faut bien prendre le temps d'intégrer. Le gain pour les machines compatibles (équipées de cartes graphiques Nvidia de série 8 minimum ou d'une des 3 cartes physiques vendues) peut être constaté sur cette vidéo, effets de particules plus précis et autres mouvements de "toiles". On vous laisse juger.
Chargement du player en cours !
Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :
Vérifiez que JavaScript n'est pas désactivé.
Vérifiez si votre Player Flash est en version 8 ou plus.
TOUTES LES NEWS
Naviguer news par news
News précédente : Half-Life à moins de 1 euro pour ses 10 ans
News suivante : LostWinds arrive au Japon
Mirror's Edge PC : la raison du délai
Déjà disponible sur consoles mais repoussé à début 2009 sur PC, Mirror's Edge s'excuse de son retard par la voix de ses créateurs. Comme l'a montré la vidéo diffusée hier, la version PC du jeu utilisera le moteur physique PhysX qu'il faut bien prendre le temps d'intégrer. Le gain pour les machines compatibles (équipées de cartes graphiques Nvidia de série 8 minimum ou d'une des 3 cartes physiques vendues) peut être constaté sur cette vidéo, effets de particules plus précis et autres mouvements de "toiles". On vous laisse juger.
Chargement du player en cours !
Si rien ne s'affiche après plusieurs secondes d'attente :
Partager sur...
Naviguer news par news
News précédente : Half-Life à moins de 1 euro pour ses 10 ans
News suivante : LostWinds arrive au Japon
Rechercher une News
LES AUTRES NEWS DU JOUR
20.11.2008